An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

F.E.A.R. First Encounter Assault Recon is a first-person shooter psychological horror video game for Microsoft Windows, Xbox 360, and PlayStation 3. It is the first game in the F.E.A.R. series. Developed by Monolith Productions and originally published by Vivendi Universal Games and their subsidiary Sierra Entertainment. The game was released for Windows in October 2005 in both a standard edition and a Director's Edition. Day 1 Studios ported the game to the Xbox 360 in October 2006 and to the PlayStation 3 in April 2007. Two standalone expansion packs were released for the Windows and Xbox 360 versions of the game, both developed by TimeGate Studios; F.E.A.R. Extraction Point (2006) and F.E.A.R. Perseus Mandate (2007). Released on Windows in March 2007, F.E.A.R. Gold Edition includes all

Property Value
dbo:abstract
  • F.E.A.R. First Encounter Assault Recon je hororová střílečka z pohledu první osoby, vyvinutá Monolith Productions a vydána firmou Vivendi. (cs)
  • استطلاع المواجهة الأولى (بالإنجليزية: First Encounter Assault Recon)‏ أو تُعرف اختصارًا باسم فير (بالإنجليزية: F.E.A.R.)‏ هي لعبة رعب البقاء تصويب منظور الشخص الأول طورتها شركة مونولث برودكشنز ونشرتها شركتا فيفندي غيمز ووارنر برذرز إنترآكتيف إنترتيمنت. أُصدرت اللعبة لمنصة الحاسوب الشخصي على نظام مايكروسوفت ويندوز في 17 أكتوبر 2005 لأمريكا الشمالية و18 أكتوبر 2005 لأوروبا، وقامت داي ون ستوديوز بإنفاذها على منصة إكس بوكس 360 وأُصدرت لأمريكا الشمالية في 31 أكتوبر 2006 ولأوروبا في 10 نوفمبر 2006 وكذلك منصة بلاي ستيشن 3 والتي أُصدرت لأوروبا في 20 أبريل 2007 وفي أمريكا الشمالية في 24 أبريل 2007 وفي أستراليا في 26 أبريل 2007. أصدرت حزمتي توسعة، هما في أكتوبر 2006، في نوفمبر 2007. تدور قصة اللعبة حول ظاهرة خارقة للطبيعة، والتي يُستدعة فريق القوات الخاصة فير لاحتوائها. يلعب اللاعب بدور قائد فريق فير، والذي يمتلك ردود فعل فوق بشرية (خارقة للبشر)، ويجب أن يكشف النقاب عن أسرار التهديد الخارق للطبيعة المتجسد في صورة فتاة صغيرة تدعى ألما. مدح النقاد لعبة فير، وأحرزت اللعبة 89% على موقع غيم رانكينغز، ولقبتها نيويورك تايمز «مثيرة وتحتوي على ما تحتويه هاف-لايف». إصدار دي في دي من «نسخة المخرج» للعبة قد أُصدر. وتضمن هذا القرص وثائقي «إنتاج» اللعبة وتعليق المخرج وسابقة حركة حية والحلقة الحصرية الأولى من مشينما بانيكس. أُرفق كتاب قصص مصورة من دارك هورس كومكس أيضًا مع قرص الدي في دي. بالتماشي مع نسخة المخرج، أُصدرت فير النسخة الذهبية. احتوت النسخة الذهبية على نسخة المخرج وإكستراكشن بوينت. وأُصدرت أيضًا فير النسخة البلاتينية والتي احتوت على اللعبة الأصلية وباقتي التوسع. (ar)
  • F.E.A.R és un videojoc de gènere survival horror i videojoc d'acció en primera persona (FPS) que combina el clàssic mode de joc d'acció en primera persona (amb l'estil de jocs com Doom i Resident Evil) amb una atmosfera de terror sobrenatural. El clima és molt similar al de les pel·lícules de terror asiàtiques. Les sigles FEAR signifiquen en angles First Encounter Assault Recon, que traduït al català, es podria anomenar «primera força d'assalt i reconeixement». Va ser anunciat a la fira Electronic Entertainment Expo (E3) com millor joc d'acció de l'any 2005. El joc va sortir el 18 d'octubre de 2005 per a Windows, i que més tard sortiria per a Xbox 360 i PS3. (ca)
  • F.E.A.R. (englisch für „Furcht“ und Akronym von First Encounter Assault Recon) ist ein Ego-Shooter, der von dem US-amerikanischen Studio Monolith Productions entwickelt und am 18. Oktober 2005 von Sierra Entertainment veröffentlicht wurde. Am 10. November 2006 erschien das Spiel zudem für die Xbox 360 und im April 2007 auch für die PlayStation 3. F.E.A.R. vereint Ego-Shooter und Survival Horror und setzt dabei auf unheimliche Atmosphäre, Feuergefechte und den aus dem Kinofilm Matrix und dem Videospiel Max Payne bekannten Bullet-Time-Effekt. Bei den Schockeffekten orientierten sich die Entwickler stark an asiatischen Horrorfilmen wie Ring oder Der Fluch – The Grudge. Die auf dem deutschen Markt erschienene Version ist in der Gewaltdarstellung eingeschränkt. Die deutsche Version hat die USK-Einstufung „keine Jugendfreigabe“ (ab 18 Jahren), die englische, ungekürzte Originalversion wurde von der BPjM indiziert. (de)
  • F.E.A.R. (siglas en inglés de First Encounter Assault Recon; en castellano al inicio se ve como Fuerza de Élite, Asalto y Reconocimiento. "Fear", traducido al español, significa "miedo") es un videojuego de disparos en primera persona y videojuego de terror que conjuga el clásico modo de juego de disparos en primera persona (de los videojuegos Doom, Half-Life, Counter-Strike) con una atmósfera de terror sobrenatural (como en Project Zero y Silent Hill). El clima es muy similar al que se manifiesta en las películas de terror asiáticas. Fue publicado el 18 de octubre de 2005 para Microsoft Windows, tras publicarse unos demos para uno y varios jugadores. Más adelante se publicaría para las videoconsolas Xbox 360 y PlayStation 3. Fue anunciado en la Electronic Entertainment Expo como mejor videojuego de acción del año 2005. Una versión especial del juego llamada Director's Edition también fue publicada, enriquecida por la inclusión de un documental del tipo making of, un comentario del director, una pequeña precuela en imagen real y el exclusivo primer episodio promocional de la machinima . El juego está a la venta para todas las plataformas. F.E.A.R posee dos expansiones conocidas: F.E.A.R. Extraction Point y F.E.A.R. Perseus Mandate (ambas desarrolladas por ), que han sido recopiladas en en exclusiva para Xbox 360. Existe una versión multijugador gratuita del videojuego, llamada F.E.A.R. Combat, que es independiente del videojuego original.​ (es)
  • F.E.A.R. First Encounter Assault Recon is a first-person shooter psychological horror video game for Microsoft Windows, Xbox 360, and PlayStation 3. It is the first game in the F.E.A.R. series. Developed by Monolith Productions and originally published by Vivendi Universal Games and their subsidiary Sierra Entertainment. The game was released for Windows in October 2005 in both a standard edition and a Director's Edition. Day 1 Studios ported the game to the Xbox 360 in October 2006 and to the PlayStation 3 in April 2007. Two standalone expansion packs were released for the Windows and Xbox 360 versions of the game, both developed by TimeGate Studios; F.E.A.R. Extraction Point (2006) and F.E.A.R. Perseus Mandate (2007). Released on Windows in March 2007, F.E.A.R. Gold Edition includes all the content from the Director's Edition plus Extraction Point, whilst F.E.A.R. Platinum Collection, released for Windows in November 2007, includes the Director's Edition, Extraction Point, and Perseus Mandate. Neither expansion is now considered canon, as the Monolith-developed F.E.A.R. 2: Project Origin ignores the events of both. The game's story revolves around the fictional F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) unit, an elite group in the United States Army tasked with investigating supernatural phenomena. When a private military company's secret research program goes wrong and a dangerous and powerful psychic is unleashed, F.E.A.R. are called in, with the player taking on the role of the unit's newest recruit, Point Man. However, it soon becomes apparent there is much more going on than a rogue psychic as Point Man finds himself facing a lethal and unpredictable paranormal menace in the form of a young girl with extraordinary destructive power. Although the atmosphere of the game was heavily influenced by Japanese horror, Monolith's primary goal with F.E.A.R was to make the player feel like the hero of an action film. To this end, they combined a slow-motion technique called "reflex time", a semi-destructible environment, and a highly detailed particle system in an attempt to create as immersive an environment as possible. Another vital element in this is the game's AI, with Monolith employing a never-before-used technique to give hostile NPCs an unusually broad range of actions in response to what the player is doing. This results in NPCs who can also work as a team, such as performing flanking maneuvers, laying down suppressive fire, and attempting to retreat when under heavy fire. Upon its initial Windows release, F.E.A.R. was very well received, with the AI garnering especial praise. Critics also lauded the graphics, atmosphere, sound design, music, and combat mechanics. Common points of criticism were a lack of enemy variety, a weak plot, and repetitive level design. The Xbox 360 version was also well received, but the PlayStation 3 version met with mixed reviews, with many critics unimpressed with the port's technical issues and graphical inferiority. The game was a commercial success, selling over three million units worldwide across all three systems. (en)
  • FEAR, sous-titré First Encounter Assault Recon, est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Monolith Productions et publié par Sierra Entertainment. Le jeu est sorti en 2005 sur Windows. Il a ensuite été adapté par Day 1 Studios sur Xbox 360 en 2006 et sur PlayStation 3 en 2007. Le jeu a la particularité de se dérouler dans une atmosphère horrifique (« fear » signifie « peur » en anglais). L’histoire tourne autour d’un phénomène surnaturel qu’une unité de forces spéciales experte dans le paranormal, la First Encounter Assault Recon (FEAR), est chargée de contenir. Le joueur incarne un des membres de cette unité qui se retrouve confronté à une armée de clones, les replicas. Dans le même temps, il surprend la silhouette inquiétante d’Alma, petite fille vêtue d’une robe rouge… Deux extensions ont été développées (sur Windows et Xbox 360) par la société Timegate Studios, à savoir FEAR Extraction Point, commercialisé en 2006 et FEAR Perseus Mandate, sorti en 2007. Une suite du jeu de base est développée par Monolith Productions en 2009, FEAR 2: Project Origin. Un DLC sort également la même année, . En 2011, Day 1 Studios développe le troisième opus de la série, FEAR 3. (fr)
  • 《F.E.A.R.》(피어, First Encounter Assault Recon)는 모노리스 프로덕션이 개발한 1인칭 슈팅 게임으로, 2005년 10월 18일 마이크로소프트 윈도우로 발매되었다. 일본 공포영화의 영향을 여기저기에서 볼 수 있는 드문 타입의 스토리와 연출이 특징이다. 후에 플레이스테이션 3와 엑스박스 360 버전이 미국에서 발매되었고 일본에서는 플레이 스테이션 3으로 발매 예정이었지만 중단되었다. 멀티플레이 전용 버전인 《》은 무료로 배포되고 있다. 대한민국에서는 여러 가지 심의 문제로 인해 한글판으로 정식 발매되지는 못했지만, 현재 팬사이트를 통하여 한글 패치가 배포되고 있으며, 《F.E.A.R.》를 바탕으로 대한민국의 온라인 게임인 《》가 개발될 예정이였으나 무산되었다. 2009년 2월말 《F.E.A.R. 2 : Project Origin》이 대한민국에 에 의해 정발이 확정되었으나 한글화는 되지 않았고 PC판 기반으로 유저 한글 패치가 배포되었다. 그리고 F.E.A.R.3는 한글화가 되었다. 현재 제작 중인 속편의 경우, 발매원 측이 《F.E.A.R.》라는 이름의 사용권 등을 변경함으로써 더 이상 사용할 수 없게 되어, 그 대신 팬 투표에 의해서 결정된 《Project Origin》이라는 제목으로 2008년 10월 초에 발매할 예정이었다. 하지만 현재 그 권리를 도로 회수하여 《F.E.A.R. 2 : Project Origin》으로 제목이 변경되었으며, 발매일도 2009년 2월 10일로 연기되었다.(대한민국에서는 2월 말에 정식 발매) (ko)
  • F.E.A.R. is een first-person shooter (FPS), uitgebracht in het najaar van 2005. De titel staat als afkorting voor "First Encounter Assault Recon". Het spel werd ontwikkeld door Monolith Productions en uitgegeven door Sierra. Het spel staat vooral bekend omwille van zijn speelstijl die gebruikmaakt van een vertraagd effect (geïnspireerd door de John Woo-films) en de ingewikkelde verhaallijn die de speler zelf achterhaalt terwijl hij/zij informatie verzamelt in de verscheidene levels.Naast de schietgevechten met vijandelijke eenheden, zal de speler ook angstige momenten beleven, aangezien het verhaal van dit spel berust op Japanse horror. F.E.A.R. heeft twee uitbreidingen: en ; deze zijn allebei door Vivendi Games ontwikkeld. Op 13 februari 2009 kwam in Europa het vervolg uit van dit spel getiteld F.E.A.R. 2: Project Origin. Dit spel is geschikt voor de pc, Xbox 360 en PlayStation 3. (nl)
  • F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon – gra FPS survival horror wyprodukowana przez Monolith Productions i wydana w 2005 roku przez Sierra. Silnik gry Lithtech: Jupiter (EX) wykorzystuje biblioteki DirectX 9.0c. Grę cechuje wysoka jakość efektów specjalnych, możliwość spowolnienia czasu oraz bardzo dobra fizyka i AI wrogów, którzy chowają się za osłonami terenowymi, rzucają granaty i starają się okrążyć gracza. 17 sierpnia 2006 roku udostępniono za darmo tryb wieloosobowy gry jako F.E.A.R. Combat. Po wydaniu poprawki 1.07 zarówno gracze F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon jak i F.E.A.R. Combat mogą grać razem. (pl)
  • 『F.E.A.R. -First Encounter Assault Recon-』(フィアー -ファースト エンカウンター アサルト リコン-)は、Monolith Productionsがパソコン用に製作したコンピュータゲーム。ジャンルはホラーFPS。2005年10月18日発売。 後にPlayStation 3版とXbox 360版が米国で発売され、日本でも発売予定だったが中止になった。マルチプレイ版は後述するが、無料で配布されている。 2011年、ワーナー エンターテイメント ジャパン(現:ワーナー ブラザース ジャパン)によるワーナー・ホーム・ビデオ部門がゲームパブリッシング事業に参入した。その後、2015年10月5日に日本法人「アクティビジョン株式会社」の法人番号が指定され、2017年10月4日に社名を「Activision Blizzard Japan株式会社」に変更した。これにより、日本での本編(PC版)における共同提供は、Activision Blizzard Japanとワーナーゲームが、日本でのExtraction PointとPerseus Mandateにおける提供は、Activision Blizzard Japanがそれぞれ担当する役割分担が行われている。 続編の『F.E.A.R.2: Project Origin』が2009年2月16日にPlayStation 3、Xbox 360、PC版の3フォーマットで発売されている。2010年には『F.3.A.R.』というタイトルで3作目が制作され、2011年6月21日にPlayStation 3、Xbox 360、PC版が北米で、また日本では同年7月21日に発売された。 (ja)
  • F.E.A.R. - First Encounter Assault Recon è uno sparatutto in prima persona con una trama a sfondo horror realizzato da Monolith Productions e distribuito da Vivendi nel 2005. La storia del gioco segue gli eventi collegati ad una crisi paranormale che la squadra speciale F.E.A.R. dell'esercito americano viene chiamata a contenere; il giocatore prende il controllo del nuovo apripista della squadra, un uomo dal passato oscuro e dotato di tempi di reazione estremamente ridotti, conducendo il personaggio attraverso innumerevoli scontri a fuoco ed assistendo a manifestazioni paranormali evocate da una misteriosa bambina vestita in rosso. Sono state prodotte due espansioni, F.E.A.R. Extraction Point e F.E.A.R. Perseus Mandate. È stato annunciato un seguito, inizialmente intitolato Project Origin; a seguito dell'acquisto di Monolith, da parte di Warner Brothers Interactive Entertainment, i diritti sui luoghi e sui personaggi sono rimasti nelle mani della software house mentre il brand F.E.A.R. era rimasto in possesso di Vivendi. In seguito però il marchio è stato acquistato da Monolith, che così ha potuto intitolare il gioco F.E.A.R. 2: Project Origin. (it)
  • F.E.A.R. är en förstapersonsskjutare (FPS-spel) med starka influenser från skräckgenren, i synnerhet japanska skräckfilmer av typen Ringu. Det är utgivet och distribuerat av Vivendi Universal Games och utvecklat av Monolith Productions. Spelet släpptes ursprungligen år 2005 och har en åldersgräns på 18 år på grund av sitt våldsamma (och bitvis mycket skrämmande) innehåll. (sv)
  • F.E.A.R. First Encounter Assault Recon — відеогра 2005 року, шутер від першої особи з елементами survival horror. Розроблена Monolith Productions, та видана і Warner Bros. Interactive Entertainment 17 жовтня 2005 року. Портована на платформи PlayStation 3 та Xbox 360 студією Day 1 Studios. Назва походить від вигаданого секретного підрозділу Збройних сил США для боротьби з паранормальними загрозами F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon, англ. Штурмовий підрозділ першого контакту). Головним героєм є новий співробітник цього підрозділу, викликаний для проведення свого першого бойового завдання. (uk)
  • F.E.A.R. é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa produzido pela Monolith e lançado em 18 de outubro de 2005 para PC, em 31 de outubro de 2006 para Xbox 360 e em 24 de abril de 2007 para PlayStation 3. O enredo tem como base varios acontecimetos sobrenaturais. A sigla F.E.A.R. significa First Encounter Assault Recon. O jogo é distribuído pela . (pt)
  • 《极度恐慌》(英语:F.E.A.R. First Encounter Assault Recon,中国大陆译作“极度恐慌”,香港和台湾译作“戰慄突擊”)是由Monolith Productions公司开发的惊悚类第一人称射击游戏。由威望迪遊戲和華納兄弟互動娛樂发行。推出過兩部資料片,分別是2006年10月發行的《》和2007年11月發行的《》。續集《戰慄突擊2:起源計畫》於2009年2月發行,第二部續集《戰慄突擊3》於2011年6月發行,由Day 1 Studios負責開發。 (zh)
  • F.E.A.R. First Encounter Assault Recon — компьютерная игра, шутер от первого лица с элементами survival horror, разработанная компанией Monolith Productions и выпущенная Sierra Entertainment в 2005 году для Microsoft Windows; позже были выпущены дополнения к игре, F.E.A.R. Extraction Point (2006) и F.E.A.R. Perseus Mandate (2007), и две игры-продолжения — F.E.A.R. 2: Project Origin (2009) и F.E.A.R. 3 (2011). Позже игра была портирована Day 1 Studios для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360. В соответствии с сюжетом игры, «Оперативник» — боец F.E.A.R., вымышленного подразделения спецназа — вынужден противостоять мятежному отряду клонированных суперсолдат. Он также сталкивается со сверхъестественной угрозой — Альмой, призрачным существом в облике маленькой девочки. (ru)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 2005-10-18 (xsd:date)
dbo:series
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 1192787 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 116632 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1121348612 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:caption
  • PC cover art (en)
dbp:composer
  • Nathan Grigg (en)
dbp:designer
  • Craig Hubbard (en)
dbp:developer
  • Monolith Productions (en)
dbp:director
  • Craig Hubbard (en)
dbp:egmPs
  • 5 (xsd:integer)
dbp:engine
dbp:eurogPc
  • 9 (xsd:integer)
dbp:eurogX
  • 9 (xsd:integer)
dbp:genre
dbp:giPc
  • 9 (xsd:integer)
dbp:gspotPc
  • 9.100000 (xsd:double)
dbp:gspotPs
  • 7.100000 (xsd:double)
dbp:gspotX
  • 8.600000 (xsd:double)
dbp:ignPc
  • 9.200000 (xsd:double)
dbp:ignPs
  • 8.100000 (xsd:double)
dbp:ignX
  • 9.100000 (xsd:double)
dbp:mcPc
  • 88 (xsd:integer)
dbp:mcPs
  • 72 (xsd:integer)
dbp:mcX
  • 85 (xsd:integer)
dbp:modes
dbp:oxmukX
  • 8 (xsd:integer)
dbp:pc
  • true (en)
dbp:platforms
dbp:ps
  • true (en)
dbp:psm3Ps
  • 7.200000 (xsd:double)
dbp:publisher
dbp:released
  • 0001-10-18 (xsd:gMonthDay)
dbp:series
  • F.E.A.R. (en)
dbp:title
  • F.E.A.R. First Encounter Assault Recon (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:writer
  • Craig Hubbard (en)
dbp:x
  • true (en)
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • F.E.A.R. First Encounter Assault Recon je hororová střílečka z pohledu první osoby, vyvinutá Monolith Productions a vydána firmou Vivendi. (cs)
  • F.E.A.R és un videojoc de gènere survival horror i videojoc d'acció en primera persona (FPS) que combina el clàssic mode de joc d'acció en primera persona (amb l'estil de jocs com Doom i Resident Evil) amb una atmosfera de terror sobrenatural. El clima és molt similar al de les pel·lícules de terror asiàtiques. Les sigles FEAR signifiquen en angles First Encounter Assault Recon, que traduït al català, es podria anomenar «primera força d'assalt i reconeixement». Va ser anunciat a la fira Electronic Entertainment Expo (E3) com millor joc d'acció de l'any 2005. El joc va sortir el 18 d'octubre de 2005 per a Windows, i que més tard sortiria per a Xbox 360 i PS3. (ca)
  • F.E.A.R. är en förstapersonsskjutare (FPS-spel) med starka influenser från skräckgenren, i synnerhet japanska skräckfilmer av typen Ringu. Det är utgivet och distribuerat av Vivendi Universal Games och utvecklat av Monolith Productions. Spelet släpptes ursprungligen år 2005 och har en åldersgräns på 18 år på grund av sitt våldsamma (och bitvis mycket skrämmande) innehåll. (sv)
  • F.E.A.R. é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa produzido pela Monolith e lançado em 18 de outubro de 2005 para PC, em 31 de outubro de 2006 para Xbox 360 e em 24 de abril de 2007 para PlayStation 3. O enredo tem como base varios acontecimetos sobrenaturais. A sigla F.E.A.R. significa First Encounter Assault Recon. O jogo é distribuído pela . (pt)
  • 《极度恐慌》(英语:F.E.A.R. First Encounter Assault Recon,中国大陆译作“极度恐慌”,香港和台湾译作“戰慄突擊”)是由Monolith Productions公司开发的惊悚类第一人称射击游戏。由威望迪遊戲和華納兄弟互動娛樂发行。推出過兩部資料片,分別是2006年10月發行的《》和2007年11月發行的《》。續集《戰慄突擊2:起源計畫》於2009年2月發行,第二部續集《戰慄突擊3》於2011年6月發行,由Day 1 Studios負責開發。 (zh)
  • F.E.A.R. First Encounter Assault Recon — компьютерная игра, шутер от первого лица с элементами survival horror, разработанная компанией Monolith Productions и выпущенная Sierra Entertainment в 2005 году для Microsoft Windows; позже были выпущены дополнения к игре, F.E.A.R. Extraction Point (2006) и F.E.A.R. Perseus Mandate (2007), и две игры-продолжения — F.E.A.R. 2: Project Origin (2009) и F.E.A.R. 3 (2011). Позже игра была портирована Day 1 Studios для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360. В соответствии с сюжетом игры, «Оперативник» — боец F.E.A.R., вымышленного подразделения спецназа — вынужден противостоять мятежному отряду клонированных суперсолдат. Он также сталкивается со сверхъестественной угрозой — Альмой, призрачным существом в облике маленькой девочки. (ru)
  • استطلاع المواجهة الأولى (بالإنجليزية: First Encounter Assault Recon)‏ أو تُعرف اختصارًا باسم فير (بالإنجليزية: F.E.A.R.)‏ هي لعبة رعب البقاء تصويب منظور الشخص الأول طورتها شركة مونولث برودكشنز ونشرتها شركتا فيفندي غيمز ووارنر برذرز إنترآكتيف إنترتيمنت. أُصدرت اللعبة لمنصة الحاسوب الشخصي على نظام مايكروسوفت ويندوز في 17 أكتوبر 2005 لأمريكا الشمالية و18 أكتوبر 2005 لأوروبا، وقامت داي ون ستوديوز بإنفاذها على منصة إكس بوكس 360 وأُصدرت لأمريكا الشمالية في 31 أكتوبر 2006 ولأوروبا في 10 نوفمبر 2006 وكذلك منصة بلاي ستيشن 3 والتي أُصدرت لأوروبا في 20 أبريل 2007 وفي أمريكا الشمالية في 24 أبريل 2007 وفي أستراليا في 26 أبريل 2007. أصدرت حزمتي توسعة، هما في أكتوبر 2006، في نوفمبر 2007. (ar)
  • F.E.A.R. (englisch für „Furcht“ und Akronym von First Encounter Assault Recon) ist ein Ego-Shooter, der von dem US-amerikanischen Studio Monolith Productions entwickelt und am 18. Oktober 2005 von Sierra Entertainment veröffentlicht wurde. Am 10. November 2006 erschien das Spiel zudem für die Xbox 360 und im April 2007 auch für die PlayStation 3. F.E.A.R. vereint Ego-Shooter und Survival Horror und setzt dabei auf unheimliche Atmosphäre, Feuergefechte und den aus dem Kinofilm Matrix und dem Videospiel Max Payne bekannten Bullet-Time-Effekt. Bei den Schockeffekten orientierten sich die Entwickler stark an asiatischen Horrorfilmen wie Ring oder Der Fluch – The Grudge. (de)
  • F.E.A.R. First Encounter Assault Recon is a first-person shooter psychological horror video game for Microsoft Windows, Xbox 360, and PlayStation 3. It is the first game in the F.E.A.R. series. Developed by Monolith Productions and originally published by Vivendi Universal Games and their subsidiary Sierra Entertainment. The game was released for Windows in October 2005 in both a standard edition and a Director's Edition. Day 1 Studios ported the game to the Xbox 360 in October 2006 and to the PlayStation 3 in April 2007. Two standalone expansion packs were released for the Windows and Xbox 360 versions of the game, both developed by TimeGate Studios; F.E.A.R. Extraction Point (2006) and F.E.A.R. Perseus Mandate (2007). Released on Windows in March 2007, F.E.A.R. Gold Edition includes all (en)
  • F.E.A.R. (siglas en inglés de First Encounter Assault Recon; en castellano al inicio se ve como Fuerza de Élite, Asalto y Reconocimiento. "Fear", traducido al español, significa "miedo") es un videojuego de disparos en primera persona y videojuego de terror que conjuga el clásico modo de juego de disparos en primera persona (de los videojuegos Doom, Half-Life, Counter-Strike) con una atmósfera de terror sobrenatural (como en Project Zero y Silent Hill). El clima es muy similar al que se manifiesta en las películas de terror asiáticas. Fue publicado el 18 de octubre de 2005 para Microsoft Windows, tras publicarse unos demos para uno y varios jugadores. Más adelante se publicaría para las videoconsolas Xbox 360 y PlayStation 3. (es)
  • FEAR, sous-titré First Encounter Assault Recon, est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Monolith Productions et publié par Sierra Entertainment. Le jeu est sorti en 2005 sur Windows. Il a ensuite été adapté par Day 1 Studios sur Xbox 360 en 2006 et sur PlayStation 3 en 2007. (fr)
  • F.E.A.R. - First Encounter Assault Recon è uno sparatutto in prima persona con una trama a sfondo horror realizzato da Monolith Productions e distribuito da Vivendi nel 2005. La storia del gioco segue gli eventi collegati ad una crisi paranormale che la squadra speciale F.E.A.R. dell'esercito americano viene chiamata a contenere; il giocatore prende il controllo del nuovo apripista della squadra, un uomo dal passato oscuro e dotato di tempi di reazione estremamente ridotti, conducendo il personaggio attraverso innumerevoli scontri a fuoco ed assistendo a manifestazioni paranormali evocate da una misteriosa bambina vestita in rosso. Sono state prodotte due espansioni, F.E.A.R. Extraction Point e F.E.A.R. Perseus Mandate. (it)
  • 『F.E.A.R. -First Encounter Assault Recon-』(フィアー -ファースト エンカウンター アサルト リコン-)は、Monolith Productionsがパソコン用に製作したコンピュータゲーム。ジャンルはホラーFPS。2005年10月18日発売。 後にPlayStation 3版とXbox 360版が米国で発売され、日本でも発売予定だったが中止になった。マルチプレイ版は後述するが、無料で配布されている。 2011年、ワーナー エンターテイメント ジャパン(現:ワーナー ブラザース ジャパン)によるワーナー・ホーム・ビデオ部門がゲームパブリッシング事業に参入した。その後、2015年10月5日に日本法人「アクティビジョン株式会社」の法人番号が指定され、2017年10月4日に社名を「Activision Blizzard Japan株式会社」に変更した。これにより、日本での本編(PC版)における共同提供は、Activision Blizzard Japanとワーナーゲームが、日本でのExtraction PointとPerseus Mandateにおける提供は、Activision Blizzard Japanがそれぞれ担当する役割分担が行われている。 (ja)
  • 《F.E.A.R.》(피어, First Encounter Assault Recon)는 모노리스 프로덕션이 개발한 1인칭 슈팅 게임으로, 2005년 10월 18일 마이크로소프트 윈도우로 발매되었다. 일본 공포영화의 영향을 여기저기에서 볼 수 있는 드문 타입의 스토리와 연출이 특징이다. 후에 플레이스테이션 3와 엑스박스 360 버전이 미국에서 발매되었고 일본에서는 플레이 스테이션 3으로 발매 예정이었지만 중단되었다. 멀티플레이 전용 버전인 《》은 무료로 배포되고 있다. 대한민국에서는 여러 가지 심의 문제로 인해 한글판으로 정식 발매되지는 못했지만, 현재 팬사이트를 통하여 한글 패치가 배포되고 있으며, 《F.E.A.R.》를 바탕으로 대한민국의 온라인 게임인 《》가 개발될 예정이였으나 무산되었다. 2009년 2월말 《F.E.A.R. 2 : Project Origin》이 대한민국에 에 의해 정발이 확정되었으나 한글화는 되지 않았고 PC판 기반으로 유저 한글 패치가 배포되었다. 그리고 F.E.A.R.3는 한글화가 되었다. (ko)
  • F.E.A.R. is een first-person shooter (FPS), uitgebracht in het najaar van 2005. De titel staat als afkorting voor "First Encounter Assault Recon". Het spel werd ontwikkeld door Monolith Productions en uitgegeven door Sierra. F.E.A.R. heeft twee uitbreidingen: en ; deze zijn allebei door Vivendi Games ontwikkeld. Op 13 februari 2009 kwam in Europa het vervolg uit van dit spel getiteld F.E.A.R. 2: Project Origin. Dit spel is geschikt voor de pc, Xbox 360 en PlayStation 3. (nl)
  • F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon – gra FPS survival horror wyprodukowana przez Monolith Productions i wydana w 2005 roku przez Sierra. Silnik gry Lithtech: Jupiter (EX) wykorzystuje biblioteki DirectX 9.0c. Grę cechuje wysoka jakość efektów specjalnych, możliwość spowolnienia czasu oraz bardzo dobra fizyka i AI wrogów, którzy chowają się za osłonami terenowymi, rzucają granaty i starają się okrążyć gracza. (pl)
  • F.E.A.R. First Encounter Assault Recon — відеогра 2005 року, шутер від першої особи з елементами survival horror. Розроблена Monolith Productions, та видана і Warner Bros. Interactive Entertainment 17 жовтня 2005 року. Портована на платформи PlayStation 3 та Xbox 360 студією Day 1 Studios. (uk)
rdfs:label
  • فير (ar)
  • F.E.A.R. (ca)
  • F.E.A.R. (cs)
  • Fear (Computerspiel) (de)
  • F.E.A.R. (es)
  • F.E.A.R. (video game) (en)
  • FEAR (jeu vidéo) (fr)
  • F.E.A.R. (it)
  • F.E.A.R. (비디오 게임) (ko)
  • F.E.A.R. (ゲームソフト) (ja)
  • F.E.A.R. (nl)
  • F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon (pl)
  • F.E.A.R. (pt)
  • F.E.A.R. (sv)
  • F.E.A.R. (ru)
  • F.E.A.R. (uk)
  • 极度恐慌 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • F.E.A.R. First Encounter Assault Recon (en)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:game of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License