About: Bungie

An Entity of Type: Subsidiary, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Bungie, Inc. is an American video game company based in Bellevue, Washington. It is a studio owned by Sony Interactive Entertainment. The company was established in May 1991 by Alex Seropian, who later brought in programmer Jason Jones after publishing Jones' game Minotaur: The Labyrinths of Crete. Originally based in Chicago, Illinois, the company concentrated on Macintosh games during its early years and created two successful video game franchises called Marathon and Myth. An offshoot studio, Bungie West, produced Oni, published in 2001 and owned by Take-Two Interactive, which held a 19.9% ownership stake at the time.

Property Value
dbo:abstract
  • بنجي (بالإنجليزية: Bungie)‏ هي شركة تطوير ألعاب فيديو أمريكية مقرها في بيلفيو، واشنطن. تأسست الشركة في مايو 1991 بواسطة اليكس سيروبيان، الذي جلب المبرمج جايسون جونز لاحقًا بعد نشر لعبة جونز مينوتور: متاهات جزيرة كريت. مقرها في شيكاغو، إلينوي، ركزت الشركة على ألعاب ماكنتوش خلال سنواتها الأولى وأنشأت امتيازين ناجحين لألعاب الفيديو تسمى ماراثون وأسطورة. أنتج استوديو فرعي، بانجي ويست، أوني، الذي نُشر في عام 2001 ومملوك لشركة تيك-تو إنترأكتيف، التي كانت تمتلك حصة ملكية 19.9% في ذلك الوقت. استحوذت مايكروسوفت على بنجي في عام 2000، وتم إعادة توظيف مشروعها هيلو: كومبات إفولفد كعنوان إطلاق لوحدة تحكم إكس بوكس من مايكروسوفت. أصبح هيلو «التطبيق القاتل» لإكس بوكس، حيث بيع ملايين النسخ وأنتج سلسلة هيلو. في 5 أكتوبر 2007، أعلنت بنجي أنها انفصلت عن مايكروسوفت وأصبحت شركة مستقلة مملوكة للقطاع الخاص، بنجي شركة محدودة المسؤولية، في حين احتفظت مايكروسوفت بملكية هبلو للملكية الفكرية. وقعت صفقة نشر لمدة عشر سنوات مع أكتيفجن في أبريل 2010. كان مشروعهم الأول هو إطلاق النار من منظور الشخص الأول لعام 2014، ديستني، والذي أعقبه مشروع ديستني 2 في عام 2017. في يناير 2019، أعلنت بنجي أنها ستنهي هذه الشراكة، وستتولى النشر لديستني. من بين المشاريع الجانبية لشركة بنجي، موقع Bungie.net على الويب، والذي يتضمن معلومات الشركة والمنتديات وتتبع الإحصاءات والتكامل مع العديد من ألعابها. يُعد Bungie.net بمثابة المنصة التي تبيع من خلالها بنجي البضائع المتعلقة بالشركة من متجر بنجي وتدير مشاريع أخرى، بما في ذلك بنجي الفضاء، والمنظمة الخيرية مؤسسة بنجي، والبودكاست، والمنشورات عبر الإنترنت حول موضوعات الألعاب. تشتهر الشركة بثقافتها غير الرسمية والمتخصصة في مكان العمل. (ar)
  • Bungie Studios és una empresa dissenyadora de videojocs fundada en 1991 sota el nom de "Bungie Programari Productes Corporation" per dos estudiants de la Universitat de Chicago, i . Forma part dels estudis de videojocs de Microsoft des que aquesta empresa la va comprar en l'any 2000. Bungie Studios és conegut com el dissenyador de diversos videojocs populars com són Halo: Combat Evolved, Marathon i . El 2007, Bungie es va separar de Microsoft per actuar com franquícia independent, després de recomprar-se. De tota manera, la saga Halo, l'èxit de Bungie Studios, no s'editarà en altres plataformes degut al fet que els drets d'autor pertanyen únicament a la companyia Microsoft. (ca)
  • Bungie, Inc. ist ein US-amerikanisches Entwicklungsstudio für , mit Sitz in Bellevue, Washington. Das Unternehmen wurde 1991 unter dem Namen Bungie Software Products Corporation (abgekürzt Bungie Software) von zwei Studenten an der Universität von Chicago, Alex Seropian und Jason Jones, gegründet. Zu den bekannten Produkten gehören die Spieleserien Myth, Halo und Destiny. Am 31. Januar 2022 kündigte Sony Interactive Entertainment an, Bungie für 3,6 Milliarden US-Dollar zu übernehmen. Das Studio soll aber unabhängig und ein Multiplattform-Entwickler bleiben. Die Übernahme wurde am 15. Juli 2022 finalisiert. Am 31. Januar 2022 gab Sony Interactive Entertainment seine Absicht bekannt, Bungie für 3,6 Milliarden US-Dollar zu übernehmen. Während Bungie Teil der PlayStation-Studiofamilie werden würde, würde es in Entwicklung und Veröffentlichung eine unabhängige Tochtergesellschaft von Sony bleiben und nicht Teil von PlayStation Studios sein. Stattdessen würde die Investition von Sony Bungie dabei helfen, Entwickler einzustellen, um ihre Arbeit an der Destiny-Franchise und anderen geplanten Spielen auszuweiten. Beide Unternehmen gaben an, dass der Deal die Verfügbarkeit oder Exklusivität der Plattform für Destiny 2 nicht beeinträchtigen würde, sondern stattdessen auf Medien jenseits von Videospielen ausgerichtet sei, an denen Bungie schon seit einiger Zeit interessiert sei. Im Gegenzug würde Bungie Sony beim Eintritt in den Live-Service-Spielemarkt helfen, da Sony in einer Investorenpräsentation nach der Ankündigung der Bungie-Übernahme Pläne angekündigt hatte, bis 2026 mindestens zehn solcher Spiele auf den Markt zu bringen. Sony sagte auch, dass die Bungie-Akquisition Sony helfen wird, mehr Plattformen zu werden.Sony rechnete damit, dass von den 3,6 Milliarden US-Dollar mindestens 1,2 Milliarden US-Dollar als Anreize für die Bindung der derzeitigen Mitarbeiter von Bungie verwendet werden.Im Mai wurde berichtet, dass die Federal Trade Commission eine Untersuchung der Übernahme einleitet und eine Woche zuvor weitere Informationen dazu anfordert. Es wird erwartet, dass sich die Übernahme um mindestens sechs Monate verzögert.Die Übernahme wurde am 15. Juli 2022 abgeschlossen, wodurch Bungie zu einer Tochtergesellschaft von Sony Interactive Entertainment wurde (de)
  • Bungie, Inc. is an American video game company based in Bellevue, Washington. It is a studio owned by Sony Interactive Entertainment. The company was established in May 1991 by Alex Seropian, who later brought in programmer Jason Jones after publishing Jones' game Minotaur: The Labyrinths of Crete. Originally based in Chicago, Illinois, the company concentrated on Macintosh games during its early years and created two successful video game franchises called Marathon and Myth. An offshoot studio, Bungie West, produced Oni, published in 2001 and owned by Take-Two Interactive, which held a 19.9% ownership stake at the time. Microsoft acquired Bungie in 2000, and its project Halo: Combat Evolved was repurposed as a launch title for Microsoft's Xbox console. Halo became the Xbox's "killer app", selling millions of copies and spawning the Halo franchise. On October 5, 2007, Bungie announced that it had split from Microsoft and become a privately held independent company, Bungie LLC, while Microsoft retained ownership of the Halo franchise intellectual property. It signed a ten-year publishing deal with Activision in April 2010. Their first project was the 2014 first-person shooter, Destiny, which was followed by Destiny 2 in 2017. In January 2019, Bungie announced it was ending this partnership, and would take over publishing for Destiny. Sony Interactive Entertainment completed its acquisition of Bungie in July 2022, with Bungie remaining as an independent and multi-platform studio and publisher. Among Bungie's side projects is , the company's website, which includes company information, forums, and statistics-tracking and integration with many of its games. Bungie.net serves as the platform from which Bungie sells company-related merchandise out of the Bungie Store and runs other projects, including Bungie Aerospace, a charitable organization called The Bungie Foundation, a podcast, and online publications about game topics. The company is known for its informal and dedicated workplace culture. (en)
  • Bungie Studios (en español Estudios Bungie), comúnmente conocido como Bungie, Inc., o simplemente Bungie, es una empresa diseñadora de videojuegos fundada en 1991 bajo el nombre «Bungie Software Products Corporation» (más popularmente llamada «Bungie Software») antes de su emancipación de Microsoft, por dos estudiantes de la Universidad de Chicago: Alex Seropian y Jason Jones. Era parte de los estudios de videojuegos de Microsoft desde que esta empresa la compró en el año 2000 para lanzar el proyecto de Halo: Combat Evolved como videojuego principal de la primera Xbox. Bungie Studios es conocido como el creador de varios videojuegos populares como son Halo, Marathon, Myth y Destiny.​ En la actualidad Bungie se ha separado de Microsoft y actuará como franquicia independiente, después de recomprarse.​ De todas maneras, la saga Halo, el éxito indiscutible de Bungie Studios, no será editada en otras plataformas debido a que los derechos de autor pertenecen únicamente a la empresa Microsoft. El 31 de enero de 2022, Sony Interactive Entertainment anunció la adquisición de Bungie como parte de PlayStation Studios por 3.600 millones de dólares, aunque el proceso de compra no se cerró hasta el 15 de julio de 2022. ​ (es)
  • Bungie Studios est une société de développement et d'édition de jeux vidéo, fondée en 1991 sous le nom Bungie Software Products Corporation par deux étudiants à l'université de Chicago, et Jason Jones. Le 31 janvier 2022, après le rachat dans le même mois de plusieurs acteurs de l'industrie du jeu vidéo, Zynga et Activision Blizzard, Bungie annonce son rachat par Sony pour 3,6 milliards de dollars. (fr)
  • 번지(영어: Bungie, Inc.)는 미국의 게임 소프트웨어 개발 회사이다. 현재는 플레이스테이션 4와 엑스박스 원의 《데스티니 시리즈》의 개발을 하고 있다. 과거에는 매킨토시, 윈도, 플레이스테이션 2, 엑스박스, 엑스박스 360용 게임을 개발하고 《헤일로 시리즈》 등이 대표작으로 알려져 있다. (ko)
  • バンジー(英: Bungie, Inc.)は、アメリカ合衆国のゲームソフトウェア開発会社である。現在は主にDestinyシリーズの開発を行っている。過去にはMacintosh、Windows、PlayStation 2、Xbox、Xbox 360のゲームを開発し、MarathonシリーズやMythシリーズ、Haloシリーズなどが代表作として知られている。 (ja)
  • La Bungie Studios è un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Bellevue (Washington), fondata nel maggio del 1991 da Alex Seropian e Jason Jones, coinvolto a seguito della pubblicazione di Minotaur: The Labyrinths of Crete. Con la sede centrale inizialmente localizzata a Chicago, la società si concentrò su dei giochi da riprodurre su Macintosh durante i suoi primi anni e diede vita a due saghe di videogiochi di successo intitolate Marathon e Myth. Uno studio formatosi da quello originale, la Bungie West, curò la produzione di Oni, pubblicato nel 2001 e di proprietà della Take Two Interactive, che all'epoca deteneva una quota di proprietà del 19,9%. La Microsoft acquisì la Bungie nel 2000, con il risultato che uno dei progetti principali di cui si stava occupando l'azienda, Halo: Combat Evolved, venne convertito in un titolo di punta per la console che la società di proprietà di Bill Gates era in procinto di immettere sul mercato, ovvero la Xbox. Halo si rivelò una vera e propria "killer app" per Xbox, facendo registrare la vendita di milioni di copie e gettando le basi dei futuri successi commerciali conseguiti dalla serie di Halo. Il 5 ottobre 2007, la Bungie annunciò la sua separazione da Microsoft e che sarebbe divenuta una società privata indipendente con il nome di Bungie LLC. Da parte sua, Microsoft preservò comunque la proprietà intellettuale della saga di Halo. La Bungie sottoscrisse un contratto editoriale decennale con la Activision nell'aprile del 2010. Il lavoro iniziale riguardò lo sparatutto in prima persona del 2014, Destiny, seguito da Destiny 2 nel 2017. Nel gennaio 2019, la Bungie annunciò che avrebbe posto fine a questa partnership senza però abbandonare la serie di Destiny. Nel gennaio del 2022, la Sony Interactive Entertainment acquisì l'azienda in esame come parte della loro catena di studi, malgrado la Bungie avrebbe goduto di una discreta indipendenza e della facoltà di rimanere attiva su più piattaforme. Tra i progetti partoriti dalla Bungie si annovera , il sito web dell'azienda che include informazioni sulla società, dei forum, un monitoraggio delle statistiche e notizie su molti dei titoli prodotti. Bungie.net funge da piattaforma da cui l'azienda statunitense vende merce relativa ai franchise creati tramite il Bungie Store e gestisce altri progetti, tra cui Bungie Aerospace, un'organizzazione di beneficenza nota con il nome di Bungie Foundation, un podcast e delle pubblicazioni online relative alle produzioni realizzate negli anni e nei decenni precedenti. L'azienda è nota infine per lo stile informale con cui si svolgono le giornate di lavoro. (it)
  • Bungie is een Amerikaans computerspelontwikkelaar gevestigd in Bellevue, Washington. Het bedrijf werd in 1991 opgericht en in 2000 overgenomen door Microsoft waardoor het onderdeel werd van Microsoft Studios. Sinds 2007 is Bungie weer een onafhankelijk ontwikkelaar. (nl)
  • Bungie – amerykański producent gier komputerowych. Firma została założona w maju 1991 roku przez Alexa Seropiana, do którego później dołączył Jason Jones. Firma, która pierwotnie miała siedzibę w Chicago w stanie Illinois, pierwotnie koncentrowała się na produkowaniu gier na komputery Macintosh i stworzyła dwie odnoszące sukcesy serie gier wideo o nazwie Marathon i Myth. Microsoft przejął Bungie w 2000 roku, a jego projekt Halo: Combat Evolved został wykorzystany jako tytuł startowy konsoli Xbox Microsoftu. Halo stało się przełomową grą dla Xboksa, sprzedając miliony kopii i zapoczątkowując serię Halo. W dniu 5 października 2007 r. Bungie ogłosiło, że oddzieliło się od firmy Microsoft i stało się niezależną firmą. Prawa do serii Halo zachował jednak Microsoft. Bungie podpisał dziesięcioletnią umowę wydawniczą z Activision w kwietniu 2010 roku. Ich pierwszym projektem była wydana w 2014 roku gra first-person shooter, Destiny, a następnie Destiny 2 w 2017 roku. W styczniu 2019 roku Bungie ogłosiło, że skończyło współpracę z Activision i przejęło kontrolę nad wydawaniem Destiny 2. 31 stycznia 2022 roku Sony Interactive Entertainment ogłosiło przejęcie studia. (pl)
  • A Bungie, Inc. é uma desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos sediada em Bellevue, Washington. Foi fundada em maio de 1991 em Chicago, Illinois, por Alex Seropian e Jason Jones. A empresa pertenceu à Microsoft de 2000 a 2007, ano em que a Bungie se tornou uma desenvolvedora independente novamente. Em abril de 2010, foi anunciado um acordo entre Bungie e Activision. Destiny, primeiro título da empresa depois de Halo: Reach, foi anunciado em fevereiro de 2013 e publicado pela Activision em setembro de 2014. A Bungie é mais conhecida pelo desenvolvimento dos jogos populares da série Halo, Destiny, Marathon e Myth, bem como Minotaur: The Labyrinths of Crete, Pathways into Darkness e Oni. Devido a separação com a Microsoft Xbox, a Bungie passou a desenvolver jogos para diversas plataformas, além do Xbox. No dia 10 de Janeiro de 2019 foi confirmada a separação da Bungie com a Activision, e com isso a parceria durou seus longos 8 anos, Bungie levou junto a propriedade de Destiny, e agora busca um novo futuro solitariamente. Em janeiro de 2022, a Sony anunciou que a Bungie estaria se juntando à PlayStation Studios, embora estipulado que ela iria continuar como um estúdio e editora independente, bem como multi-plataforma. (pt)
  • Bungie, Inc. (читается Ба́нджи) — американская дочерняя компания Sony Interactive Entertainment, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Студия основана в мае 1991 года под названием Bungie Software Products Corporation двумя студентами Чикагского университета Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом. Первоначально базировавшаяся в Чикаго, компания сосредотачивалась в основном на разработке игр для компьютеров Macintosh и в первые 9 лет своего существования создала две успешные серии игр — Marathon и Myth, в то время как компания Bungie West — подразделение Bungie на Западном побережье США — занималась разработкой игры Oni для PC и консолей. В 2000 году Bungie была приобретена компанией Microsoft, а находившийся на тот момент в разработке проект Halo: Combat Evolved был переориентирован на готовящуюся к выпуску консоль Microsoft — Xbox. Игра вошла в стартовый игровой пакет консоли, а впоследствии стала так называемым «убойным приложением» платформы Xbox, разойдясь миллионными тиражами и принеся миллиардные прибыли. На протяжении нескольких лет Bungie выпускала игры серии Halo, но 5 октября 2007 года объявила о своей независимости от Microsoft, став частной компанией Bungie (LLC); при этом права на Halo остались за Microsoft. Взамен Bungie подписала в 2010 году договор с другой компанией по изданию игр — Activision, разработав и выпустив многопользовательские игры Destiny (2014) и Destiny 2 (2017). В 2019 году Bungie объявила об окончании договора с Activision, выразив намерение выпускать дальнейшие игры серии Destiny самостоятельно. 31 января 2022 года Sony Interactive Entertainment объявила о покупке Bungie за 3,6 миллиарда долларов. (ru)
  • Bungie, Inc. är ett amerikanskt spelföretag som grundades i maj 1991 av och Jason Jones. Företaget är mest känt för att ha skapat den populära spelserien Halo. (sv)
  • Bungie (читається Банджі) — американська компанія-розробниця відеоігор. Заснована в травні 1991 року під назвою Bungie Software Products Corporation двома студентами Чиказького університету і . Спочатку розташована в Чикаго, компанія почала розробляти ігри на комп'ютерів Macintosh, з-поміж яких особливо відомі ігри серії , та . У 2000 році компанія Microsoft придбала Bungie і її поточний проект Halo: Combat Evolved був перетворений на шутер від першої особи і був включений в початковий список ігор для нової консолі Microsoft Xbox. Halo стала лідером продажів для цієї консолі, і гра з її продовження була продана багатомільйонним тиражем. 5 жовтня 2007 року, Bungie оголосила, що вона відокремиться від Microsoft і стане приватною незалежною компанією Bungie LLC. Незважаючи на відкол від своєї батьківської компанії, студія як і раніше розробляє продукти для Microsoft. У квітні 2010 року компанія підписала десятирічну видавничу угоду з Activision. Їхнім першим проєктом став шутер від першої особи Destiny, за яким вийшов Destiny 2. В січні 2019 року Bungie повідомила про припинення цього партнерства, і візьме на себе подальше видання Destiny. (uk)
  • Bungie是美國著名的电子游戏软件制作商,由一名芝加哥大學的大學生于1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名稱成立,最初位于芝加哥。在成立的最初九年里,公司专注于Macintosh平臺,他們開發了深受玩家喜愛的《马拉松》系列、《神话》系列以及《奥妮》。公司现位于华盛顿州的贝尔维尤。 2000年微软收购Bungie,计划发售《光环:战斗进化》主机版作为微软主机Xbox护航作品。《光环》创造了百万级销量的成绩,成为Xbox的杀手级软件,Bungie得以继续开发《光环》系列作品。2000年,Take-Two Interactive用Bungie19.9%的股权向微软交换《神话》与《奥妮》的版权。2001年,下属团队Bungie West完成《奥妮》的制作,同年交付Take-Two Interactive发行。2007年10月5日,Bungie宣布脱离微软,成立一家独立的有限责任公司(Bungie LLC),并移交《光环》的知识产权。2010年4月,Bungie与动视签订了一份为期十年的合同,于2014年发行了一款第一人称射击游戏:《命运》。2017年,发行《命运2》。2019年1月份,Bungie宣布终止合作关系并重新掌管《命运》的发行权。 官方网站Bungie.net上有游戏数据、社区,以及Bungie商品,还有Bungie航天、Bungie基金、技术博客,以及与游戏相关的出版物。 Bungie在2000年時,被微軟收購後持續開發《最後一戰系列》,直至2007年為該系列開發完結《最後一戰3》後,移交《最後一戰》IP擁有權予微軟,脫離旗下成立獨立公司,部分原開發人員則轉至343 Industries繼承開發最後一戰相關遊戲。 在三年後Bungie與動視宣佈合作開發遊戲,2014年推出《天命》並動視擁有IP發行權、在2017年則推出《天命2》,2019年則確定終止關係,並動視交予《天命系列》IP擁有權至Bungie繼承管理。 2022年1月,索尼(Sony)旗下的PlayStation于其官方推特上宣布Bungie加入索尼互动娱乐全球工作室,收購後繼續保持工作室獨立運行,依舊擁有《天命系列》自主發行權,並支持Bungie往後的多平台發展方向。 (zh)
dbo:formerName
  • Bungie Software Products Corporation (1991–2000) (en)
  • Bungie Studios (2000–2007) (en)
  • Bungie, LLC (2007–2011) (en)
dbo:foundedBy
dbo:industry
dbo:keyPerson
dbo:locationCity
dbo:numberOfEmployees
  • 826 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:parentCompany
dbo:product
dbo:thumbnail
dbo:type
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 26773101 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 64028 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1122851122 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:align
  • right (en)
dbp:alt
  • An approximately 38-year old man looking at something to the left of the camera. (en)
  • An approximately 34-year old man looking at something to the left of the camera. (en)
dbp:caption
  • Alex Seropian in 2008 (en)
  • Jason Jones in 2006 (en)
dbp:direction
  • horizontal (en)
dbp:formerName
  • (en)
  • Bungie Software Products Corporation (en)
  • Bungie Studios (en)
  • Bungie, LLC (en)
dbp:founded
  • in Chicago, Illinois, U.S. (en)
dbp:founders
dbp:hqLocationCity
dbp:hqLocationCountry
  • U.S. (en)
dbp:image
  • Alex seropian-nextfest-crop .jpg (en)
  • Jason Jones-bungie .png (en)
dbp:industry
dbp:keyPeople
  • (en)
  • Jason Jones (en)
  • Pete Parsons (en)
dbp:logo
  • Bungie Logo - Official.svg (en)
dbp:name
  • Bungie, Inc. (en)
dbp:numEmployees
  • 826 (xsd:integer)
dbp:numEmployeesYear
  • 2022 (xsd:integer)
dbp:parent
dbp:products
dbp:totalWidth
  • 330 (xsd:integer)
dbp:type
dbp:website
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:wordnet_type
dcterms:subject
schema:sameAs
rdf:type
rdfs:comment
  • Bungie Studios és una empresa dissenyadora de videojocs fundada en 1991 sota el nom de "Bungie Programari Productes Corporation" per dos estudiants de la Universitat de Chicago, i . Forma part dels estudis de videojocs de Microsoft des que aquesta empresa la va comprar en l'any 2000. Bungie Studios és conegut com el dissenyador de diversos videojocs populars com són Halo: Combat Evolved, Marathon i . El 2007, Bungie es va separar de Microsoft per actuar com franquícia independent, després de recomprar-se. De tota manera, la saga Halo, l'èxit de Bungie Studios, no s'editarà en altres plataformes degut al fet que els drets d'autor pertanyen únicament a la companyia Microsoft. (ca)
  • Bungie Studios est une société de développement et d'édition de jeux vidéo, fondée en 1991 sous le nom Bungie Software Products Corporation par deux étudiants à l'université de Chicago, et Jason Jones. Le 31 janvier 2022, après le rachat dans le même mois de plusieurs acteurs de l'industrie du jeu vidéo, Zynga et Activision Blizzard, Bungie annonce son rachat par Sony pour 3,6 milliards de dollars. (fr)
  • 번지(영어: Bungie, Inc.)는 미국의 게임 소프트웨어 개발 회사이다. 현재는 플레이스테이션 4와 엑스박스 원의 《데스티니 시리즈》의 개발을 하고 있다. 과거에는 매킨토시, 윈도, 플레이스테이션 2, 엑스박스, 엑스박스 360용 게임을 개발하고 《헤일로 시리즈》 등이 대표작으로 알려져 있다. (ko)
  • バンジー(英: Bungie, Inc.)は、アメリカ合衆国のゲームソフトウェア開発会社である。現在は主にDestinyシリーズの開発を行っている。過去にはMacintosh、Windows、PlayStation 2、Xbox、Xbox 360のゲームを開発し、MarathonシリーズやMythシリーズ、Haloシリーズなどが代表作として知られている。 (ja)
  • Bungie is een Amerikaans computerspelontwikkelaar gevestigd in Bellevue, Washington. Het bedrijf werd in 1991 opgericht en in 2000 overgenomen door Microsoft waardoor het onderdeel werd van Microsoft Studios. Sinds 2007 is Bungie weer een onafhankelijk ontwikkelaar. (nl)
  • Bungie, Inc. är ett amerikanskt spelföretag som grundades i maj 1991 av och Jason Jones. Företaget är mest känt för att ha skapat den populära spelserien Halo. (sv)
  • بنجي (بالإنجليزية: Bungie)‏ هي شركة تطوير ألعاب فيديو أمريكية مقرها في بيلفيو، واشنطن. تأسست الشركة في مايو 1991 بواسطة اليكس سيروبيان، الذي جلب المبرمج جايسون جونز لاحقًا بعد نشر لعبة جونز مينوتور: متاهات جزيرة كريت. مقرها في شيكاغو، إلينوي، ركزت الشركة على ألعاب ماكنتوش خلال سنواتها الأولى وأنشأت امتيازين ناجحين لألعاب الفيديو تسمى ماراثون وأسطورة. أنتج استوديو فرعي، بانجي ويست، أوني، الذي نُشر في عام 2001 ومملوك لشركة تيك-تو إنترأكتيف، التي كانت تمتلك حصة ملكية 19.9% في ذلك الوقت. (ar)
  • Bungie, Inc. is an American video game company based in Bellevue, Washington. It is a studio owned by Sony Interactive Entertainment. The company was established in May 1991 by Alex Seropian, who later brought in programmer Jason Jones after publishing Jones' game Minotaur: The Labyrinths of Crete. Originally based in Chicago, Illinois, the company concentrated on Macintosh games during its early years and created two successful video game franchises called Marathon and Myth. An offshoot studio, Bungie West, produced Oni, published in 2001 and owned by Take-Two Interactive, which held a 19.9% ownership stake at the time. (en)
  • Bungie, Inc. ist ein US-amerikanisches Entwicklungsstudio für , mit Sitz in Bellevue, Washington. Das Unternehmen wurde 1991 unter dem Namen Bungie Software Products Corporation (abgekürzt Bungie Software) von zwei Studenten an der Universität von Chicago, Alex Seropian und Jason Jones, gegründet. Zu den bekannten Produkten gehören die Spieleserien Myth, Halo und Destiny. (de)
  • Bungie Studios (en español Estudios Bungie), comúnmente conocido como Bungie, Inc., o simplemente Bungie, es una empresa diseñadora de videojuegos fundada en 1991 bajo el nombre «Bungie Software Products Corporation» (más popularmente llamada «Bungie Software») antes de su emancipación de Microsoft, por dos estudiantes de la Universidad de Chicago: Alex Seropian y Jason Jones. Era parte de los estudios de videojuegos de Microsoft desde que esta empresa la compró en el año 2000 para lanzar el proyecto de Halo: Combat Evolved como videojuego principal de la primera Xbox. Bungie Studios es conocido como el creador de varios videojuegos populares como son Halo, Marathon, Myth y Destiny.​ (es)
  • La Bungie Studios è un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Bellevue (Washington), fondata nel maggio del 1991 da Alex Seropian e Jason Jones, coinvolto a seguito della pubblicazione di Minotaur: The Labyrinths of Crete. (it)
  • Bungie – amerykański producent gier komputerowych. Firma została założona w maju 1991 roku przez Alexa Seropiana, do którego później dołączył Jason Jones. Firma, która pierwotnie miała siedzibę w Chicago w stanie Illinois, pierwotnie koncentrowała się na produkowaniu gier na komputery Macintosh i stworzyła dwie odnoszące sukcesy serie gier wideo o nazwie Marathon i Myth. (pl)
  • A Bungie, Inc. é uma desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos sediada em Bellevue, Washington. Foi fundada em maio de 1991 em Chicago, Illinois, por Alex Seropian e Jason Jones. A empresa pertenceu à Microsoft de 2000 a 2007, ano em que a Bungie se tornou uma desenvolvedora independente novamente. Em abril de 2010, foi anunciado um acordo entre Bungie e Activision. Destiny, primeiro título da empresa depois de Halo: Reach, foi anunciado em fevereiro de 2013 e publicado pela Activision em setembro de 2014. A Bungie é mais conhecida pelo desenvolvimento dos jogos populares da série Halo, Destiny, Marathon e Myth, bem como Minotaur: The Labyrinths of Crete, Pathways into Darkness e Oni. Devido a separação com a Microsoft Xbox, a Bungie passou a desenvolver jogos para diversas plata (pt)
  • Bungie, Inc. (читается Ба́нджи) — американская дочерняя компания Sony Interactive Entertainment, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Студия основана в мае 1991 года под названием Bungie Software Products Corporation двумя студентами Чикагского университета Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом. Первоначально базировавшаяся в Чикаго, компания сосредотачивалась в основном на разработке игр для компьютеров Macintosh и в первые 9 лет своего существования создала две успешные серии игр — Marathon и Myth, в то время как компания Bungie West — подразделение Bungie на Западном побережье США — занималась разработкой игры Oni для PC и консолей. (ru)
  • Bungie (читається Банджі) — американська компанія-розробниця відеоігор. Заснована в травні 1991 року під назвою Bungie Software Products Corporation двома студентами Чиказького університету і . Спочатку розташована в Чикаго, компанія почала розробляти ігри на комп'ютерів Macintosh, з-поміж яких особливо відомі ігри серії , та . (uk)
  • Bungie是美國著名的电子游戏软件制作商,由一名芝加哥大學的大學生于1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名稱成立,最初位于芝加哥。在成立的最初九年里,公司专注于Macintosh平臺,他們開發了深受玩家喜愛的《马拉松》系列、《神话》系列以及《奥妮》。公司现位于华盛顿州的贝尔维尤。 2000年微软收购Bungie,计划发售《光环:战斗进化》主机版作为微软主机Xbox护航作品。《光环》创造了百万级销量的成绩,成为Xbox的杀手级软件,Bungie得以继续开发《光环》系列作品。2000年,Take-Two Interactive用Bungie19.9%的股权向微软交换《神话》与《奥妮》的版权。2001年,下属团队Bungie West完成《奥妮》的制作,同年交付Take-Two Interactive发行。2007年10月5日,Bungie宣布脱离微软,成立一家独立的有限责任公司(Bungie LLC),并移交《光环》的知识产权。2010年4月,Bungie与动视签订了一份为期十年的合同,于2014年发行了一款第一人称射击游戏:《命运》。2017年,发行《命运2》。2019年1月份,Bungie宣布终止合作关系并重新掌管《命运》的发行权。 (zh)
rdfs:label
  • Bungie (en)
  • بنجي (ar)
  • Bungie Studios (ca)
  • Bungie (de)
  • Bungie Studios (es)
  • Bungie Studios (fr)
  • Bungie Studios (it)
  • 번지 (기업) (ko)
  • バンジー (ゲーム会社) (ja)
  • Bungie (nl)
  • Bungie (pl)
  • Bungie (pt)
  • Bungie (ru)
  • Bungie (sv)
  • Bungie (zh)
  • Bungie (uk)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Bungie, Inc. (en)
is dbo:creator of
is dbo:developer of
is dbo:employer of
is dbo:knownFor of
is dbo:publisher of
is dbo:subsidiary of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:creator of
is dbp:developer of
is dbp:employer of
is dbp:publisher of
is dbp:subsid of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License