An Entity of Type: book, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

The simulation theory is the hypothesis that reality could be simulated—for example by quantum computer simulation—to a degree indistinguishable from "true" reality. It could contain conscious minds that may or may not know that they live inside a simulation. This is quite different from the current, technologically achievable concept of virtual reality, which is easily distinguished from the experience of actuality. Simulated reality, by contrast, would be hard or impossible to separate from "true" reality. There has been much debate over this topic, ranging from philosophical discourse to practical applications in computing.

Property Value
dbo:abstract
  • محاكاة الواقع أو الواقع المصطنع هي الفرضية القائلة بأن الواقع يمكن محاكاته - على سبيل المثال بواسطة محاكاة الكمپيوتر الكمومي - إلى درجة لا يمكن تمييزها عن الواقع الحقيقي. يمكنه أن يحوي عقولًا واعية قد تكون أو لا تكون واعية تمامًا أنها تعيش داخل محاكاة. وهذا يختلف تمامًا عن المفهوم الحالي الذي يمكن تحقيقه تقنيًا للواقع الافتراضي. يتم تمييز الواقع الافتراضي بسهولة عن التجارب الحقيقية؛ ولا يشك المشاركون أبدًا في طبيعة ما يختبرونه. الواقع المحاكى على العكس من ذلك، سيكون من الصعب أو من المستحيل التفرقة بينه وبين الواقع الحقيقي. كان هناك الكثير من التجادل حول هذا الموضوع، بدءًا من الحوار الفلسفي إلى التطبيقات العملية في الحوسبة. (ar)
  • Προσομοιωμένη πραγματικότητα ονομάζεται η υπόθεση ότι η πραγματικότητα μπορεί να είναι προσομοιωμένη—για παράδειγμα, από προσομοίωση υπολογιστή—σε ένα βαθμό που είναι αδύνατο να διαχωριστεί από την "πραγματική" πραγματικότητα. Περιλαμβάνει μυαλά, τα οποία μπορεί να είναι ή και όχι εντελώς συνειδητά ότι ζουν μέσα σε μία προσομοίωση. Αυτή είναι η βασική διαφορά της ιδέας της προσομοιωμένης πραγματικότητας από αυτή της εικονικής πραγματικότητας, καθώς στη δεύτερη είναι εύκολο να διακρίνει ο μετέχων τη διαφορά της από την πραγματικότητα. Στην προσομοιωμένη πραγματικότητα, αντιθέτως, κάτι τέτοιο είναι απίθανο. Η υπόθεση της προσομοιωμένη πραγματικότητας δημοσιεύθηκε για πρώτη φορά από τον . To 2003, ο φιλόσοφος Νικ Μπόστρομ ανέπτυξε έναν εκτενή λόγο για να ερευνήσει την πιθανότητα ότι η πραγματικότητα του ανθρώπου είναι προσομοίωση, θέτοντας συγκεκριμένους όρους. Υποστηρικτής της ύπαρξης προσομοιωμένης πραγματικότητας είναι επίσης ο Ίλον Μασκ. (el)
  • Simulierte Realität beschreibt eine hypothetische Umgebung, die als real wahrgenommen wird, aber in Wirklichkeit eine detailreiche Simulation der Realität ist. Im Gegensatz zu dem mit heutiger Technik erreichbaren Konzept der virtuellen Realität, die leicht von realen Wahrnehmungen unterschieden werden kann, wäre eine simulierte Realität von der Realität nicht trivial unterscheidbar. Hyperrealität beschreibt postmoderne Ideen bezüglich Wahrnehmungen der Realität, die in einigen Aspekten Ähnlichkeiten mit diesem Konzept aufweisen. Zwischen simulierter Realität und virtueller Realität besteht eher ein gradueller als ein grundsätzlicher Unterschied. Dabei spielt der Grad der Immersion eine zentrale Rolle. Bei vollständiger Immersion taucht das Subjekt so stark in die simulierte Realität ein, dass diese zur virtuellen Realität wird bzw. nicht mehr trivial zwischen den Realitäten unterschieden werden kann. Eine alternative Bedeutung des Begriffs der simulierten Realität wurde in der Fraunhofer-Gesellschaft im Jahr 2003 als eine ihrer Leitinnovationen geprägt. Unter simulierter Realität versteht man hier den Ansatz, naturwissenschaftlich-technische Simulation und Optimierung mit modernen Visualisierungs- und Interaktionsmethoden aus der virtuellen Realität zusammenzuführen. (de)
  • Errealitate simulatua errealitatea simulazio bat izan daitekela baieztatzen duen proposamena da, beharbada ordenagailu bidez, "benetazko" errealitatetik ezberdindu ezin daitekeen maila batera iristeraino. Simulazio batean barnean bizi direla jabetzen diren ala ez diren adimen konszienteak lituzke. Gere bertsiorik latzenean, "simulazioaren hipotesiak" jada ziurrenik, ala ustez, errealitate simulatu horretan bizi garela baieztatzen duena da. Kontzeptu hau gaur egungo errealitate birtualaren kontzentutik ezberdinda da, azken hau tekonologikoki lorgarria baita. Errealitate birtuala "benetazko" errealitatetik erraz ezberdindu daiteke; partaideek ez dute inoiz bizi dutenari buruzko zalantzarik. Aldiz, errealitate simulatua "benetazko" errealitatetik ezberdintzea oso zaila edo ezinezkoa litzateke. Errealitate simulatuaren ideiak zenbait galdera barne hartzen ditu: * Errealitate simulatu batetan gauden esatea posiblea al da? * Errealitate simulatua eta "benetazko" errealitatearen artean ezberdintasun bakarren bat ba ote dago? * Errealitate simulatu batean bizi garela jabetzen baldi bagara nola jokatu beharko genuke? (eu)
  • La realidad simulada es la proposición que sugiere que la realidad podría ser una simulación, quizás por ordenador, a un grado indistinguible de la "verdadera" realidad. Contendría mentes conscientes que podrían saber o no que están viviendo dentro de una simulación. En su versión más fuerte, la "hipótesis de simulación" afirma que es posible, e incluso probable, que estemos viviendo en realidad en dicha simulación. Este concepto es diferente del concepto actual de realidad virtual, tecnológicamente alcanzable. La realidad virtual es fácilmente distinguible de la experiencia de "verdadera" realidad; los participantes nunca dudan acerca de la naturaleza de lo que experimentan. La Realidad Simulada, en cambio, sería difícil o imposible de distinguir de la "verdadera" realidad. La idea de una realidad simulada abarca varias cuestiones: * ¿Es posible, incluso por principio, decir si estamos en una realidad simulada? * ¿Hay alguna diferencia entre una realidad simulada y una realidad "real"? * ¿Cómo deberíamos comportarnos si supiéramos que vivimos en una realidad simulada? (es)
  • Le concept de réalité simulée consiste à supposer que la réalité perçue puisse être le fruit d'une simulation informatique sans que cela ne puisse être distingué de la "vraie" réalité. Dans un tel monde peuplé de créatures conscientes, il est envisageable que certaines d'entre elles puissent se poser la question de savoir si ce concept est réel ou non. Dans sa forme la plus avancée, le principe d'indépendance du support explique qu'il est probable que cette théorie soit vérifiée. Il ne faut pas la confondre avec le concept de réalité virtuelle, techniquement au point. La réalité virtuelle est théoriquement facilement identifiable par rapport à la "vraie" réalité, et les participants ne doutent jamais de la nature de ce qu'ils sont en train de vivre. La réalité simulée, par contre, ne serait pas ou peu distinguable de la "vraie" réalité. À partir de cette théorie, apparaissent plusieurs questions : * Est-ce possible, au moins théoriquement, de savoir si l'on est dans une réalité simulée ? * Y a-t-il vraiment une différence entre une réalité "simulée" et la "vraie" réalité ? * Comment devrait-on se comporter si on apprend que l'on vit dans une réalité simulée ? (fr)
  • Realitas tiruan adalah sebuah hipotesis yang menyatakan bahwa realitas dapat disimulasikan hingga tingkat yang tidak dapat dibedakan dari kenyataan "sebenarnya". Misalnya dengan bantuan komputer kuantum. Realitas ini bisa berisi pikiran sadar yang mungkin tidak sepenuhnya sadar bahwa mereka tinggal di dalam sebuah simulasi. Konsep ini sangat berbeda dengan konsep realitas virtual yang ada saat ini. Realitas virtual mudah dibedakan dari pengalaman aktual; partisipan tidak pernah ragu tentang kenyatan dari pengalaman virtual yang mereka alami. Sebaliknya, sebuah realitas tiruan di desain sedemikian rupa hingga sulit dibedakan dari kenyataan "sebenarnya". Terdapat berbagai wacana mengenai topik ini, mulai dari kajian filosofis hingga aplikasi praktisnya dalam komputasi. * l * * s * l * * s * l * * s (in)
  • The simulation theory is the hypothesis that reality could be simulated—for example by quantum computer simulation—to a degree indistinguishable from "true" reality. It could contain conscious minds that may or may not know that they live inside a simulation. This is quite different from the current, technologically achievable concept of virtual reality, which is easily distinguished from the experience of actuality. Simulated reality, by contrast, would be hard or impossible to separate from "true" reality. There has been much debate over this topic, ranging from philosophical discourse to practical applications in computing. (en)
  • 모의 현실(模擬現實, 영어: simulated reality)은 현실성(reality)을 모의할 수 있다는 생각이며 일반적으로 컴퓨터를 사용한 시뮬레이션에 의해서 진정한 현실과 구별이 되지 않을 정도로 모의하는 것을 가리킨다. 시뮬레이션 내부에서 생활하는 의식은 그것이 시뮬레이션인 것을 알고 있는 경우도 있고 모르는 경우도 있다. 가장 과격한 생각은 우리 자신도 실제로 시뮬레이션 안에서 살아 있다고 주장한다(모의실험 가설). 이것은 현재의 기술로 실현 가능한 가상 현실과는 다른 개념이다. 가상 현실은 용이하게 진정한 현실과 구별할 수 있으며 참가자는 그것을 현실과 혼동하지 않는다. 모의 현실은 그것을 실현하는 방식은 어떻든 진정한 현실과 구별할 수 없다는 점이 중요하다. 모의 현실의 생각으로부터 다음과 같은 의문이 생긴다. * 원리적으로 우리가 모의 현실 안에 있을지 아는 것은 가능한가? * 모의 현실과 진정한 현실에 무엇인가 차이는 있는가? * 우리가 모의 현실 안에 살아 있다고 알았을 경우 어떻게 해야 하는가? (ko)
  • シミュレーテッド・リアリティ(英: Simulated reality)は、現実性(reality)をシミュレートできるとする考え方であり、一般にコンピュータを使ったシミュレーションによって真の現実と区別がつかないレベルでシミュレートすることを指す。シミュレーション内部で生活する意識は、それがシミュレーションであることを知っている場合もあるし、知らない場合もある。最も過激な考え方では、我々自身も実際にシミュレーションの中で生きていると主張する(シミュレーション仮説)。 これは、現在の技術で実現可能なバーチャル・リアリティとは異なる(技術的には遥かに進んだ)概念である。バーチャル・リアリティは容易に真の現実と区別でき、参加者はそれを現実と混同することはない。シミュレーテッド・リアリティは、それを実現する方式はどうであれ、真の現実と区別できないという点が重要である。2020年4月、Folding@homeでエクサスケールコンピュータが実現したが、それでも限られた数のタンパク質分子の折り畳み計算が行えるだけで、世界全体の素粒子レベルでのシミュレーションに対しては圧倒的に計算量が不足している。近似を含むシミュレーションであれば計算量は抑えられるかもしれないが、近似の程度によっては現実と見分けられるようになり、バーチャル・リアリティに格下げされる可能性がある。 シミュレーテッド・リアリティの考え方から、次のような疑問が生じる。 * 原理的に、我々がシミュレーテッド・リアリティの中にいるかどうかを知ることは可能か? * シミュレーテッド・リアリティと真の現実に何か違いはあるか? * 我々がシミュレーテッド・リアリティの中に生きていると知った場合、どうすべきか? これらの疑問に対しては、様々な分野を巻き込む議論に発展している。議論の詳細は、シミュレーション仮説を参照すること。但し、シミュレーション仮説には真の現実の物理法則がシミュレーション内部と異なっていても良いという考え方も存在する。 (ja)
  • Realidade simulada é a proposição de que a realidade poderia ser simulada – talvez por modelagem computacional – a uma qualidade indistinguível da realidade “verdadeira”. Ela poderia conter conscientes que poderiam ou não saber que estão vivendo dentro de uma simulação. Na sua forma mais intensa, a “hipótese da simulação” (simulation hypothesis) ou "simulismo" (simulism) alega que é provável que estejamos vivendo tal simulação. É diferente do conceito corrente e tecnologicamente atingível de realidade virtual. Realidade virtual é facilmente distinguível da experiência da realidade “verdadeira” – participantes nunca tem dúvida sobre em qual realidade estão. Em contraste, seria difícil ou mesmo impossível definir quando se está dentro de uma realidade simulada. A ideia de realidade simulada levanta uma série de questões: * É possível, mesmo em princípio, dizer se estamos ou não em uma realidade simulada? * Há alguma diferença entre uma realidade simulada e uma “realidade real”? * Como deveríamos nos comportar se descobríssemos que estamos dentro de uma simulação? Os cientistas que estudam essa possibilidade afirmam que coisas simples da vida, como um dejà-vu (précognição) por exemplo, poderiam ser sinais de uma provável realidade simulada existente. Apesar de não haver prova concreta, acredita-se que sensações como o dejà-vu seriam falhas no sistema que controla essa situação de simulismo, permitindo que as mentes tivessem plena consciência de fatos antes de seu ocorrido. Deve se levar em conta a percepção humana de que o tempo "corre para frente", ou seja, o déjà-vu seria fisicamente impossível, já que não há como ter uma sensação de já ter visto algo, se ainda não aconteceu. As falhas desse sistema nos permite portanto antever situações que ainda não ocorreram, já que são apenas simulação e já estão pré-programadas dentro da mente inconsciente. Esses exemplos entre outros provariam que o que entendemos por realidade possa de alguma forma estar correlacionada a ideia de simulação. Entretanto, vê-se num paradigma, já que a mente humana, apesar de inconsciente, já conseguiu chegar a esse tipo de conclusão sobre o sistema que, hipoteticamente, nos manteria inconscientes. Seríamos portanto conscientes de nossa inconsciência, o que é algo a se pensar nesse sentido. O cinema retrata está realidade, no filme Matrix, mostrando uma sociedade em estado vegetativo, vivendo uma simulação de suas vidas, representando na ficção, o controle das máquinas sobre o ser humano. Podendo se fazer uma correlação com a dependência cada vez maior da Internet, onde nossa vida física e relações sociais são cada vez mais virtuais. No futuro talvez nos leve para uma completa simulação da nossa realidade, onde seremos incapazes de distinguir quem somos, e seremos realmente virtuais. (pt)
  • Іміта́ція ді́йсності — гіпотеза про те, що реальність може бути змодельована — наприклад, за допомогою цифрового моделювання — настільки, що не відрізнятиметься від «істинної» реальності, яка насправді може й сама бути імітацією. Така імітація може містити свідомі розуми, котрі можуть або не можуть в повній мірі усвідомлювати, що вони живуть усередині імітації. Ця ідея докорінно відрізняється від наявної, технологічно досяжної концепції віртуальної реальності. Віртуальну реальність легко відрізнити від дійсності: у ній учасники ніколи не сумніваються в походженні своїх відчуттів. Імітацію реальності, навпаки, було б важко або неможливо відокремити від «істинної» реальності. Відбувалося багато суперечок щодо цієї теми, починаючи з філософського дискурсу і закінчуючи практичним застосування у сфері обчислювальної техніки. (uk)
  • 模擬實境是一個概念:所謂實境是模擬出來(泛指電腦模擬),與「真實」現實難以分辨。 和虛擬實境不同,虛擬實境雖然能夠用現有科技塑造出來,但它可以從「真實」世界分別出來,而當局者對於那個世界也不會有絲毫猶豫。模擬實境,卻是無從甚至不可能與「真實」世界分辨。 不管它是否可行,模擬實境帶出三個哲學性的煩惱問題: 1. * 我們可以說我們正在身處於模擬實境嗎? 2. * 模擬實境和「真實」現實有分別嗎? 3. * 假設我們知道我們正在模擬實境之中,我們應該怎樣做? (zh)
  • Симулированная, или смоделированная, реальность — модель мира, основанная на предположении, что вся наблюдаемая реальность симулирована, то есть все наблюдаемые законы природы заданы извне, возможно, со случайной вероятностью. Принцип объясняет труды английского физика Стивена Хокинга про рождение и естественный отбор гипотетических параллельных вселенных. Также в некоторой степени объясняет результаты эксперимента с двумя щелями с . Эта модель способна объяснить такое явление, как квантовая запутанность. Представить модель достаточно просто — мир «прорисовывается» помимо появления персонажа в той или иной локации. Примерно так же фотон (ускоренная частица) как будто «вспоминает», что он имеет свойства частицы — на экране возникают две полосы. Если же наблюдение за частицей не ведётся — есть только вероятностное положение её в пространстве. Без осуществления наблюдений фотон (частица) обладает только волновыми свойствами — на экране возникает интерференционная картина. Вывод эксперимента таков:1) волновые свойства фотона — это упрощённый метод моделирования поведения частиц;2) свойства частицы (корпускулы) фотона — это метод точного моделирования поведения частиц. Астрофизик Нил Деграсс Тайсон в 2016 году попытался в популярной форме объяснить модель симулированной реальности в научных дебатах "Является ли Вселенная «Компьютерной Симуляцией?» " Также этой моделью можно объяснить, например, эффект замедления времени. Если опираться на современные представления информатики и физики, то можно сказать следующие — тактовой частоты процессора (системы), которая занята расчётами нашей реальности, на скоростях близкой к скорости света, не хватает для расчётов точного положения каких-либо частиц, кроме фотона. Таким образом можно заключить что фотон, как калибровочный бозон, своего рода программное обеспечение реальности, необходимое для любых взаимодействий, доступных для непосредственного визуального (энергетического) подтверждения (фиксирования) для человека, как наблюдателя. (ru)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 247365 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 25018 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1123513118 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • محاكاة الواقع أو الواقع المصطنع هي الفرضية القائلة بأن الواقع يمكن محاكاته - على سبيل المثال بواسطة محاكاة الكمپيوتر الكمومي - إلى درجة لا يمكن تمييزها عن الواقع الحقيقي. يمكنه أن يحوي عقولًا واعية قد تكون أو لا تكون واعية تمامًا أنها تعيش داخل محاكاة. وهذا يختلف تمامًا عن المفهوم الحالي الذي يمكن تحقيقه تقنيًا للواقع الافتراضي. يتم تمييز الواقع الافتراضي بسهولة عن التجارب الحقيقية؛ ولا يشك المشاركون أبدًا في طبيعة ما يختبرونه. الواقع المحاكى على العكس من ذلك، سيكون من الصعب أو من المستحيل التفرقة بينه وبين الواقع الحقيقي. كان هناك الكثير من التجادل حول هذا الموضوع، بدءًا من الحوار الفلسفي إلى التطبيقات العملية في الحوسبة. (ar)
  • The simulation theory is the hypothesis that reality could be simulated—for example by quantum computer simulation—to a degree indistinguishable from "true" reality. It could contain conscious minds that may or may not know that they live inside a simulation. This is quite different from the current, technologically achievable concept of virtual reality, which is easily distinguished from the experience of actuality. Simulated reality, by contrast, would be hard or impossible to separate from "true" reality. There has been much debate over this topic, ranging from philosophical discourse to practical applications in computing. (en)
  • 모의 현실(模擬現實, 영어: simulated reality)은 현실성(reality)을 모의할 수 있다는 생각이며 일반적으로 컴퓨터를 사용한 시뮬레이션에 의해서 진정한 현실과 구별이 되지 않을 정도로 모의하는 것을 가리킨다. 시뮬레이션 내부에서 생활하는 의식은 그것이 시뮬레이션인 것을 알고 있는 경우도 있고 모르는 경우도 있다. 가장 과격한 생각은 우리 자신도 실제로 시뮬레이션 안에서 살아 있다고 주장한다(모의실험 가설). 이것은 현재의 기술로 실현 가능한 가상 현실과는 다른 개념이다. 가상 현실은 용이하게 진정한 현실과 구별할 수 있으며 참가자는 그것을 현실과 혼동하지 않는다. 모의 현실은 그것을 실현하는 방식은 어떻든 진정한 현실과 구별할 수 없다는 점이 중요하다. 모의 현실의 생각으로부터 다음과 같은 의문이 생긴다. * 원리적으로 우리가 모의 현실 안에 있을지 아는 것은 가능한가? * 모의 현실과 진정한 현실에 무엇인가 차이는 있는가? * 우리가 모의 현실 안에 살아 있다고 알았을 경우 어떻게 해야 하는가? (ko)
  • 模擬實境是一個概念:所謂實境是模擬出來(泛指電腦模擬),與「真實」現實難以分辨。 和虛擬實境不同,虛擬實境雖然能夠用現有科技塑造出來,但它可以從「真實」世界分別出來,而當局者對於那個世界也不會有絲毫猶豫。模擬實境,卻是無從甚至不可能與「真實」世界分辨。 不管它是否可行,模擬實境帶出三個哲學性的煩惱問題: 1. * 我們可以說我們正在身處於模擬實境嗎? 2. * 模擬實境和「真實」現實有分別嗎? 3. * 假設我們知道我們正在模擬實境之中,我們應該怎樣做? (zh)
  • Προσομοιωμένη πραγματικότητα ονομάζεται η υπόθεση ότι η πραγματικότητα μπορεί να είναι προσομοιωμένη—για παράδειγμα, από προσομοίωση υπολογιστή—σε ένα βαθμό που είναι αδύνατο να διαχωριστεί από την "πραγματική" πραγματικότητα. Περιλαμβάνει μυαλά, τα οποία μπορεί να είναι ή και όχι εντελώς συνειδητά ότι ζουν μέσα σε μία προσομοίωση. Αυτή είναι η βασική διαφορά της ιδέας της προσομοιωμένης πραγματικότητας από αυτή της εικονικής πραγματικότητας, καθώς στη δεύτερη είναι εύκολο να διακρίνει ο μετέχων τη διαφορά της από την πραγματικότητα. Στην προσομοιωμένη πραγματικότητα, αντιθέτως, κάτι τέτοιο είναι απίθανο. (el)
  • Simulierte Realität beschreibt eine hypothetische Umgebung, die als real wahrgenommen wird, aber in Wirklichkeit eine detailreiche Simulation der Realität ist. Im Gegensatz zu dem mit heutiger Technik erreichbaren Konzept der virtuellen Realität, die leicht von realen Wahrnehmungen unterschieden werden kann, wäre eine simulierte Realität von der Realität nicht trivial unterscheidbar. Hyperrealität beschreibt postmoderne Ideen bezüglich Wahrnehmungen der Realität, die in einigen Aspekten Ähnlichkeiten mit diesem Konzept aufweisen. (de)
  • La realidad simulada es la proposición que sugiere que la realidad podría ser una simulación, quizás por ordenador, a un grado indistinguible de la "verdadera" realidad. Contendría mentes conscientes que podrían saber o no que están viviendo dentro de una simulación. En su versión más fuerte, la "hipótesis de simulación" afirma que es posible, e incluso probable, que estemos viviendo en realidad en dicha simulación. La idea de una realidad simulada abarca varias cuestiones: (es)
  • Errealitate simulatua errealitatea simulazio bat izan daitekela baieztatzen duen proposamena da, beharbada ordenagailu bidez, "benetazko" errealitatetik ezberdindu ezin daitekeen maila batera iristeraino. Simulazio batean barnean bizi direla jabetzen diren ala ez diren adimen konszienteak lituzke. Gere bertsiorik latzenean, "simulazioaren hipotesiak" jada ziurrenik, ala ustez, errealitate simulatu horretan bizi garela baieztatzen duena da. Errealitate simulatuaren ideiak zenbait galdera barne hartzen ditu: (eu)
  • Realitas tiruan adalah sebuah hipotesis yang menyatakan bahwa realitas dapat disimulasikan hingga tingkat yang tidak dapat dibedakan dari kenyataan "sebenarnya". Misalnya dengan bantuan komputer kuantum. Realitas ini bisa berisi pikiran sadar yang mungkin tidak sepenuhnya sadar bahwa mereka tinggal di dalam sebuah simulasi. Konsep ini sangat berbeda dengan konsep realitas virtual yang ada saat ini. Realitas virtual mudah dibedakan dari pengalaman aktual; partisipan tidak pernah ragu tentang kenyatan dari pengalaman virtual yang mereka alami. Sebaliknya, sebuah realitas tiruan di desain sedemikian rupa hingga sulit dibedakan dari kenyataan "sebenarnya". Terdapat berbagai wacana mengenai topik ini, mulai dari kajian filosofis hingga aplikasi praktisnya dalam komputasi. (in)
  • Le concept de réalité simulée consiste à supposer que la réalité perçue puisse être le fruit d'une simulation informatique sans que cela ne puisse être distingué de la "vraie" réalité. Dans un tel monde peuplé de créatures conscientes, il est envisageable que certaines d'entre elles puissent se poser la question de savoir si ce concept est réel ou non. Dans sa forme la plus avancée, le principe d'indépendance du support explique qu'il est probable que cette théorie soit vérifiée. À partir de cette théorie, apparaissent plusieurs questions : (fr)
  • シミュレーテッド・リアリティ(英: Simulated reality)は、現実性(reality)をシミュレートできるとする考え方であり、一般にコンピュータを使ったシミュレーションによって真の現実と区別がつかないレベルでシミュレートすることを指す。シミュレーション内部で生活する意識は、それがシミュレーションであることを知っている場合もあるし、知らない場合もある。最も過激な考え方では、我々自身も実際にシミュレーションの中で生きていると主張する(シミュレーション仮説)。 これは、現在の技術で実現可能なバーチャル・リアリティとは異なる(技術的には遥かに進んだ)概念である。バーチャル・リアリティは容易に真の現実と区別でき、参加者はそれを現実と混同することはない。シミュレーテッド・リアリティは、それを実現する方式はどうであれ、真の現実と区別できないという点が重要である。2020年4月、Folding@homeでエクサスケールコンピュータが実現したが、それでも限られた数のタンパク質分子の折り畳み計算が行えるだけで、世界全体の素粒子レベルでのシミュレーションに対しては圧倒的に計算量が不足している。近似を含むシミュレーションであれば計算量は抑えられるかもしれないが、近似の程度によっては現実と見分けられるようになり、バーチャル・リアリティに格下げされる可能性がある。 (ja)
  • Realidade simulada é a proposição de que a realidade poderia ser simulada – talvez por modelagem computacional – a uma qualidade indistinguível da realidade “verdadeira”. Ela poderia conter conscientes que poderiam ou não saber que estão vivendo dentro de uma simulação. Na sua forma mais intensa, a “hipótese da simulação” (simulation hypothesis) ou "simulismo" (simulism) alega que é provável que estejamos vivendo tal simulação. A ideia de realidade simulada levanta uma série de questões: (pt)
  • Симулированная, или смоделированная, реальность — модель мира, основанная на предположении, что вся наблюдаемая реальность симулирована, то есть все наблюдаемые законы природы заданы извне, возможно, со случайной вероятностью. Принцип объясняет труды английского физика Стивена Хокинга про рождение и естественный отбор гипотетических параллельных вселенных. Также в некоторой степени объясняет результаты эксперимента с двумя щелями с . Эта модель способна объяснить такое явление, как квантовая запутанность. (ru)
  • Іміта́ція ді́йсності — гіпотеза про те, що реальність може бути змодельована — наприклад, за допомогою цифрового моделювання — настільки, що не відрізнятиметься від «істинної» реальності, яка насправді може й сама бути імітацією. Така імітація може містити свідомі розуми, котрі можуть або не можуть в повній мірі усвідомлювати, що вони живуть усередині імітації. Відбувалося багато суперечок щодо цієї теми, починаючи з філософського дискурсу і закінчуючи практичним застосування у сфері обчислювальної техніки. (uk)
rdfs:label
  • محاكاة الواقع (ar)
  • Simulierte Realität (de)
  • Προσομοιωμένη πραγματικότητα (el)
  • Realidad simulada (es)
  • Errealitate simulatu (eu)
  • Realitas tiruan (in)
  • Réalité simulée (fr)
  • 모의 현실 (ko)
  • シミュレーテッド・リアリティ (ja)
  • Realidade simulada (pt)
  • Simulated reality (en)
  • Симулированная реальность (ru)
  • Імітація дійсності (uk)
  • 模擬實境 (zh)
owl:differentFrom
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:genre of
is rdfs:seeAlso of
is owl:differentFrom of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License