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Class-based programming, or more commonly class-orientation, is a style of object-oriented programming (OOP) in which inheritance occurs via defining classes of objects, instead of inheritance occurring via the objects alone (compare prototype-based programming).

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  • Class-based programming, or more commonly class-orientation, is a style of object-oriented programming (OOP) in which inheritance occurs via defining classes of objects, instead of inheritance occurring via the objects alone (compare prototype-based programming). The most popular and developed model of OOP is a class-based model, instead of an object-based model. In this model, objects are entities that combine state (i.e., data), behavior (i.e., procedures, or methods) and identity (unique existence among all other objects). The structure and behavior of an object are defined by a class, which is a definition, or blueprint, of all objects of a specific type. An object must be explicitly created based on a class and an object thus created is considered to be an instance of that class. An object is similar to a structure, with the addition of method pointers, member access control, and an implicit data member which locates instances of the class (i.e., objects of the class) in the class hierarchy (essential for runtime inheritance features). (en)
  • クラスベース (英: Class-based) は、オブジェクト指向プログラミング(OOP)のスタイルのひとつであり、オブジェクトの生成にクラスを用いるスタイルを指している。OOPの標準的スタイルである。それと対比されるスタイルにプロトタイプベースがある。 クラスベースOOPは、先発のアラン・ケイのSmalltalk流と、後発のビャーネ・ストロヴストルップのC++流で二分されている。Smalltalk流はメッセージパッシングを基礎にしており、C++流は継承と動的ディスパッチを加えた抽象データ型のスーパーセットを基礎にしている。 クラスベースOOPでのオブジェクトは、総じてクラスを実体化したインスタンスと定義されている。クラスは、状態と振る舞いの構成を定めた一種の型であり、オブジェクトのひな型や設計図に例えられている。クラスにはカプセル化、継承、ポリモーフィズムをサポートするメカニズムが備えられているのが普通である。Smalltalkのクラスは、メタクラスのインスタンスでもあるのでオブジェクトである。C++流のクラスはただの型であり、そのインスタンスがオブジェクトである。 C++流のクラスベースは、静的型付けと動的型付けで二分されている。静的型付けはクラスの構成解釈=オブジェクトの型チェックをコンパイル時にする機構であり、動的型付けはクラスの構成解釈=オブジェクトの型チェックを実行時にする機構である。 (ja)
  • 基于类编程(英語:class-based programming),又稱類別為基的程式設計、類別導向(class-orientation),是物件導向程式設計(OOP)的一種風格,在程式設計時,強調物件(object)的類別(class)。 在這種編程範式中,一個物件必須基於類別,才能被創造出來;此乃它跟重視物件本身的基于原型编程的差異。因此,用這種方式被創造出來的物件,被視為是類別的實例(instance)。因為所有建立的物件都是類別的實例,實例間唯一允許的差異性只有狀態,因此用這種方式建立的程式,穩定性較高,安全性也較高。但由於類別的限制,實例除了狀態外不允許有其它差異性,因此在類別發布之後,要進行修改,更新類別的結構與行為就不是一件容易的事,引用舊有類別的程式,都會受到影響,需要同步修改,因此這種程式設計風格需要事前較細緻的規劃。 (zh)
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  • 基于类编程(英語:class-based programming),又稱類別為基的程式設計、類別導向(class-orientation),是物件導向程式設計(OOP)的一種風格,在程式設計時,強調物件(object)的類別(class)。 在這種編程範式中,一個物件必須基於類別,才能被創造出來;此乃它跟重視物件本身的基于原型编程的差異。因此,用這種方式被創造出來的物件,被視為是類別的實例(instance)。因為所有建立的物件都是類別的實例,實例間唯一允許的差異性只有狀態,因此用這種方式建立的程式,穩定性較高,安全性也較高。但由於類別的限制,實例除了狀態外不允許有其它差異性,因此在類別發布之後,要進行修改,更新類別的結構與行為就不是一件容易的事,引用舊有類別的程式,都會受到影響,需要同步修改,因此這種程式設計風格需要事前較細緻的規劃。 (zh)
  • Class-based programming, or more commonly class-orientation, is a style of object-oriented programming (OOP) in which inheritance occurs via defining classes of objects, instead of inheritance occurring via the objects alone (compare prototype-based programming). (en)
  • クラスベース (英: Class-based) は、オブジェクト指向プログラミング(OOP)のスタイルのひとつであり、オブジェクトの生成にクラスを用いるスタイルを指している。OOPの標準的スタイルである。それと対比されるスタイルにプロトタイプベースがある。 クラスベースOOPは、先発のアラン・ケイのSmalltalk流と、後発のビャーネ・ストロヴストルップのC++流で二分されている。Smalltalk流はメッセージパッシングを基礎にしており、C++流は継承と動的ディスパッチを加えた抽象データ型のスーパーセットを基礎にしている。 クラスベースOOPでのオブジェクトは、総じてクラスを実体化したインスタンスと定義されている。クラスは、状態と振る舞いの構成を定めた一種の型であり、オブジェクトのひな型や設計図に例えられている。クラスにはカプセル化、継承、ポリモーフィズムをサポートするメカニズムが備えられているのが普通である。Smalltalkのクラスは、メタクラスのインスタンスでもあるのでオブジェクトである。C++流のクラスはただの型であり、そのインスタンスがオブジェクトである。 (ja)
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  • Class-based programming (en)
  • クラスベース (ja)
  • 基于类编程 (zh)
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