An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Dungeon Keeper 2 is a strategy game developed by Bullfrog Productions and published by Electronic Arts in 1999 for Microsoft Windows. The sequel to Dungeon Keeper, the player takes the role of a 'dungeon keeper', building and defending an underground dungeon from the would-be heroes that invade it, as well as from other keepers. In the campaign mode, the player is charged with recovering the portal gems from each area in order to open a portal to the surface. The player can also construct a dungeon without strict objectives, and multiplayer is supported over a network.

Property Value
dbo:abstract
  • Dungeon Keeper 2 je počítačová hra od Bullfrog Productions. Vyšla roku 1999 a mnoho hráčů si brzy získala svojí originalitou[zdroj?]. Je pokračováním úspěšného prvního dílu, který vyšel v roce 1997. Oproti němu nabízí hlavně lepší grafiku a více herních možností, avšak zábava poněkud utrpěla. Jedná se o strategickou hru, v níž se stáváte zlým vládcem . Vaším úkolem je postupně rozšiřovat podzemní prostory, pomocí impů budovat nové místnosti a cesty. Podzemí pravidelně přepadávají skupinky , kteří pátrají po ztracených pokladech. Na svoji obranu proto cvičíte různé příšery, které však musejí být vytrénované, najedené a všelijak dále uspokojené, aby odolaly sílícím útokům nepřátel. Situace je tedy podobná Dračímu doupěti, hráč ale hraje za druhou stranu (dle DD tedy za Pána jeskyně). Celou scénu sledujete pohledem seshora, avšak váš pohled můžete přibližovat, či otáčet ve všech směrech. Můžete seslat blesk, uchopit příšeru, zfackovat ji, dávat rozkazy ke stavění atd. Máte také možnost se vtělit do jakékoli příšery a sledovat okolí jejíma očima. Díky tomu můžete lépe prozkoumávat své panství, a dokonce i bojovat (podobně jako v FPS). (cs)
  • Dungeon Keeper 2 estas la dua ludo de la serio de strategiaj ludoj. Ĝi estas disvolvita de Bullfrog Productions kaj eldonita en 1999 de Electronic Arts por Vindozo. Kiel en la unua ludo, la ludanto kontrolas malbonan demonan reĝon kiu administras subteran konstruaĵaron (dungeon) kun magiaj estaĵoj kaj ĉambroj por ataki malamikojn. La ludo konservas multajn ideojn de la originala kaj aldonas novajn elementojn kiel ĉambroj kaj celoj. Ĝi estis disvolvita de teamo de ĉirkaŭ kvindek personoj. Versio por la PlayStation kaj sekvo, Dungeon Keeper 3, estis ankaŭ disvolvitaj sed nuligitaj. Kritikistoj laŭdis la uzadon de la artefarita inteligenteco en la ludo, sed kelkaj el ili ankaŭ kritikis la similecon kun la originala. (eo)
  • Dungeon Keeper 2 ist ein Strategiespiel, welches von Bullfrog Productions entwickelt und von Electronic Arts 1999 für Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Es ist der Nachfolger von Dungeon Keeper. Ein dritter Teil war in Entwicklung, wurde jedoch nie fertig gestellt. Ebenso wurde die Entwicklung einer Version für die PlayStation abgebrochen. (de)
  • Dungeon Keeper 2 is a strategy game developed by Bullfrog Productions and published by Electronic Arts in 1999 for Microsoft Windows. The sequel to Dungeon Keeper, the player takes the role of a 'dungeon keeper', building and defending an underground dungeon from the would-be heroes that invade it, as well as from other keepers. In the campaign mode, the player is charged with recovering the portal gems from each area in order to open a portal to the surface. The player can also construct a dungeon without strict objectives, and multiplayer is supported over a network. The game carries over many ideas from the original and adds new elements including units, rooms, and objectives. Development was carried out by a team of around fifty people, who focused on the graphics on multiplayer. A PlayStation version, and a sequel, Dungeon Keeper 3, were in development but cancelled. Dungeon Keeper 2 received positive reviews: reviewers lauded the graphics and artificial intelligence, although some reviewers criticized its similarity to the original. The game was later released on GOG.com and Origin. (en)
  • Dungeon Keeper 2 es un videojuego de estrategia desarrollado por Bullfrog Productions y publicado por Electronic Arts para Microsoft Windows lanzado en Europa y América del Norte en junio de 1999. Fue la secuela de Dungeon Keeper y predecesor al cancelado Dungeon Keeper 3. Peter Molyneux no tenía un papel activo en la creación de Dungeon Keeper 2, aunque muchas de sus ideas siguieron en el juego. Al igual que su predecesor, los jugadores toman el papel de un guardián de mazmorra que se encarga de la construcción y la defensa de un calabozo subterráneo de los aspirantes a héroes que lo invaden, así como de otros cuidados. En el modo campaña del juego, el jugador se encarga de la recuperación de las joyas de cada área con el fin de abrir un portal a la superficie. En Dungeon Keeper 3 las gemas se iban a utilizar para invadir el mundo de la superficie y derrotar a la facción de los héroes buenos. El cambio más inmediato de Dungeon Keeper es sus gráficos, el mundo está ahora completamente en 3D. Cuando los monstruos antes eran sprites ahora son modelos 3D. Algunas de las habitaciones, hechizos y monstruos se han cambiado, añadido o eliminado, al igual que la mecánica del juego. Por ejemplo, si una criatura se deja caer en medio de un combate cuerpo a cuerpo, es aturdido por la caída y vulnerable durante unos segundos antes de levantarse a luchar. Una característica importante del juego es el modo "Mi mazmorra de mascotas", un modo de juego al estilo sandbox donde los jugadores tienen una cantidad casi ilimitada de tiempo para construir un calabozo sin interrupciones, y los héroes que sólo invaden la mazmorra si el jugador opta por permitirlo. * Datos: Q1077080 (es)
  • Dungeon Keeper 2 est un jeu vidéo mêlant god game et stratégie en temps réel développé par Bullfrog et édité par Electronic Arts le 1er juillet 1999. Il est la suite du premier Dungeon Keeper sorti en 1997 et créé par Peter Molyneux. (fr)
  • Dungeon Keeper 2 è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato dalla Bullfrog Productions e pubblicato dalla Electronic Arts per PC e pubblicato nel 1999 negli USA, e nel 2000 in Europa. Il videogioco, del tipo god game e gestionale, è il seguito del primo Dungeon Keeper e avrebbe dovuto avere un sequel, Dungeon Keeper 3, ma durante lo sviluppo il videogioco venne cancellato. Nel 2015 la software house Brightrock Games ha pubblicato , largamente ispirato a Dungeon Keeper 2 e considerato "successore spirituale" di quest'ultimo. (it)
  • Dungeon Keeper 2 is een RTS videospel ontwikkeld door Bullfrog Producties en gepubliceerd door Electronic Arts in 1999 voor Microsoft Windows. Het is in Europa en Noord-Amerika in juni 1999 uitgebracht. Het was de opvolger van "Dungeon Keeper" en de voorloper van het door Electronic Arts gestopte project "Dungeon Keeper 3". Net zoals in Dungeon Keeper neemt de speler in Dungeon Keeper 2 de rol in van een Dungeon Keeper (kerker houder) die een kerker moet uitbouwen en zich moet verdedigen tegen heldeninvasies of andere Keepers. In de "Campaign Mode" is het het doel van de speler om in elk niveau de "Portal Gem" te vinden. (nl)
  • Dungeon Keeper 2 (рус. Хранитель Подземелья 2, или сокращённо DK2) — продолжение игры Dungeon Keeper, выпущенной компанией Bullfrog Productions и изданная компанией Electronic Arts. Девиз «It’s good to be bad!» (с англ. — «Хорошо быть плохим!») — вы снова становитесь злобным повелителем тёмных подземелий, властвуя и охраняя свои богатства. (ru)
  • Dungeon Keeper 2 (ang. Strażnik Lochu 2) – komputerowa gra strategiczna wyprodukowana przez Bullfrog Productions i wydana w 1999 roku przez Electronic Arts. Jest to sequel gry Dungeon Keeper. Podobnie jak w poprzedniej części, gracz wciela się w rolę Strażnika Lochu, budując i broniąc lochy przed śmiałkami, którzy naruszają jego spokój, oraz przed innymi strażnikami. Największą zmianą w stosunku do Dungeon Keeper jest grafika; świat gry stał się w pełni trójwymiarowy. Potwory były poprzednio sprite'ami, a w drugiej części serii stały się modelami trójwymiarowymi. Niektóre pokoje, zaklęcia i potwory zostały zmienione, dodane lub usunięte, tak samo jak wiele mechanizmów rozgrywki. Jednym z poważniejszych aspektów gry jest tryb My Pet Dungeon, w którym gracze mają praktycznie nieograniczony czas na zbudowanie lochu w spokoju. Śmiałkowie najeżdżają loch tylko wtedy, gdy gracz zdecyduje się na to. (pl)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 1999-06-28 (xsd:date)
dbo:series
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 739082 (xsd:integer)
dbo:wikiPageInterLanguageLink
dbo:wikiPageLength
  • 32442 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1118471454 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:artist
  • John Miles (en)
dbp:cng
  • 9 (xsd:integer)
dbp:composer
dbp:designer
  • Sean Cooper (en)
dbp:developer
dbp:edge
  • 8 (xsd:integer)
dbp:gamerev
  • A− (en)
dbp:gamezone
  • 7.800000 (xsd:double)
dbp:genre
dbp:gi
  • 9.500000 (xsd:double)
dbp:gr
  • 82.0
dbp:gspot
  • 7.900000 (xsd:double)
dbp:ign
  • 8.900000 (xsd:double)
dbp:modes
dbp:pca
  • 7 (xsd:integer)
dbp:pcgus
  • 89.0
dbp:pczone
  • 94.0
dbp:platforms
dbp:producer
  • Nick Goldsworthy (en)
dbp:programmer
  • Alex Peters (en)
dbp:publisher
dbp:released
  • 0001-06-28 (xsd:gMonthDay)
dbp:series
  • Dungeon Keeper (en)
dbp:title
  • Official website (en)
dbp:url
  • 0001-10-03 (xsd:gMonthDay)
  • 0001-10-16 (xsd:gMonthDay)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:writer
  • Gordon Davidson (en)
  • Jon Weinbren (en)
  • Zy Nicholson (en)
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Dungeon Keeper 2 ist ein Strategiespiel, welches von Bullfrog Productions entwickelt und von Electronic Arts 1999 für Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Es ist der Nachfolger von Dungeon Keeper. Ein dritter Teil war in Entwicklung, wurde jedoch nie fertig gestellt. Ebenso wurde die Entwicklung einer Version für die PlayStation abgebrochen. (de)
  • Dungeon Keeper 2 est un jeu vidéo mêlant god game et stratégie en temps réel développé par Bullfrog et édité par Electronic Arts le 1er juillet 1999. Il est la suite du premier Dungeon Keeper sorti en 1997 et créé par Peter Molyneux. (fr)
  • Dungeon Keeper 2 è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato dalla Bullfrog Productions e pubblicato dalla Electronic Arts per PC e pubblicato nel 1999 negli USA, e nel 2000 in Europa. Il videogioco, del tipo god game e gestionale, è il seguito del primo Dungeon Keeper e avrebbe dovuto avere un sequel, Dungeon Keeper 3, ma durante lo sviluppo il videogioco venne cancellato. Nel 2015 la software house Brightrock Games ha pubblicato , largamente ispirato a Dungeon Keeper 2 e considerato "successore spirituale" di quest'ultimo. (it)
  • Dungeon Keeper 2 is een RTS videospel ontwikkeld door Bullfrog Producties en gepubliceerd door Electronic Arts in 1999 voor Microsoft Windows. Het is in Europa en Noord-Amerika in juni 1999 uitgebracht. Het was de opvolger van "Dungeon Keeper" en de voorloper van het door Electronic Arts gestopte project "Dungeon Keeper 3". Net zoals in Dungeon Keeper neemt de speler in Dungeon Keeper 2 de rol in van een Dungeon Keeper (kerker houder) die een kerker moet uitbouwen en zich moet verdedigen tegen heldeninvasies of andere Keepers. In de "Campaign Mode" is het het doel van de speler om in elk niveau de "Portal Gem" te vinden. (nl)
  • Dungeon Keeper 2 (рус. Хранитель Подземелья 2, или сокращённо DK2) — продолжение игры Dungeon Keeper, выпущенной компанией Bullfrog Productions и изданная компанией Electronic Arts. Девиз «It’s good to be bad!» (с англ. — «Хорошо быть плохим!») — вы снова становитесь злобным повелителем тёмных подземелий, властвуя и охраняя свои богатства. (ru)
  • Dungeon Keeper 2 je počítačová hra od Bullfrog Productions. Vyšla roku 1999 a mnoho hráčů si brzy získala svojí originalitou[zdroj?]. Je pokračováním úspěšného prvního dílu, který vyšel v roce 1997. Oproti němu nabízí hlavně lepší grafiku a více herních možností, avšak zábava poněkud utrpěla. (cs)
  • Dungeon Keeper 2 estas la dua ludo de la serio de strategiaj ludoj. Ĝi estas disvolvita de Bullfrog Productions kaj eldonita en 1999 de Electronic Arts por Vindozo. Kiel en la unua ludo, la ludanto kontrolas malbonan demonan reĝon kiu administras subteran konstruaĵaron (dungeon) kun magiaj estaĵoj kaj ĉambroj por ataki malamikojn. La ludo konservas multajn ideojn de la originala kaj aldonas novajn elementojn kiel ĉambroj kaj celoj. Ĝi estis disvolvita de teamo de ĉirkaŭ kvindek personoj. Versio por la PlayStation kaj sekvo, Dungeon Keeper 3, estis ankaŭ disvolvitaj sed nuligitaj. (eo)
  • Dungeon Keeper 2 is a strategy game developed by Bullfrog Productions and published by Electronic Arts in 1999 for Microsoft Windows. The sequel to Dungeon Keeper, the player takes the role of a 'dungeon keeper', building and defending an underground dungeon from the would-be heroes that invade it, as well as from other keepers. In the campaign mode, the player is charged with recovering the portal gems from each area in order to open a portal to the surface. The player can also construct a dungeon without strict objectives, and multiplayer is supported over a network. (en)
  • Dungeon Keeper 2 es un videojuego de estrategia desarrollado por Bullfrog Productions y publicado por Electronic Arts para Microsoft Windows lanzado en Europa y América del Norte en junio de 1999. Fue la secuela de Dungeon Keeper y predecesor al cancelado Dungeon Keeper 3. Peter Molyneux no tenía un papel activo en la creación de Dungeon Keeper 2, aunque muchas de sus ideas siguieron en el juego. Al igual que su predecesor, los jugadores toman el papel de un guardián de mazmorra que se encarga de la construcción y la defensa de un calabozo subterráneo de los aspirantes a héroes que lo invaden, así como de otros cuidados. En el modo campaña del juego, el jugador se encarga de la recuperación de las joyas de cada área con el fin de abrir un portal a la superficie. En Dungeon Keeper 3 las gem (es)
  • Dungeon Keeper 2 (ang. Strażnik Lochu 2) – komputerowa gra strategiczna wyprodukowana przez Bullfrog Productions i wydana w 1999 roku przez Electronic Arts. Jest to sequel gry Dungeon Keeper. Podobnie jak w poprzedniej części, gracz wciela się w rolę Strażnika Lochu, budując i broniąc lochy przed śmiałkami, którzy naruszają jego spokój, oraz przed innymi strażnikami. Jednym z poważniejszych aspektów gry jest tryb My Pet Dungeon, w którym gracze mają praktycznie nieograniczony czas na zbudowanie lochu w spokoju. Śmiałkowie najeżdżają loch tylko wtedy, gdy gracz zdecyduje się na to. (pl)
rdfs:label
  • Dungeon Keeper 2 (cs)
  • Dungeon Keeper 2 (de)
  • Dungeon Keeper 2 (eo)
  • Dungeon Keeper 2 (es)
  • Dungeon Keeper 2 (en)
  • Dungeon Keeper 2 (fr)
  • Dungeon Keeper 2 (it)
  • Dungeon Keeper 2 (nl)
  • Dungeon Keeper 2 (pl)
  • Dungeon Keeper 2 (ru)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License