About: Powermonger

An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Powermonger is a real-time strategy game developed by Bullfrog in 1990 for Amiga and Atari ST, derived from the Populous engine but presented using a 3-dimensional game map.

Property Value
dbo:abstract
  • Powermonger [ˈpaʊəʳ mʌŋgəʳ] ist ein Computerspiel des britischen Softwareherstellers Bullfrog Productions aus dem Jahr 1990. Das Echtzeit-Strategiespiel basiert auf der Spiel-Engine von Populous und verwendet eine dreidimensional dargestellte Spielekarte. Die Göttersimulation wurde maßgeblich von Peter Molyneux entwickelt und programmiert. Der Spieler verkörpert im Gegensatz zu Populous jedoch keinen Gott, sondern einen Feldherrn, der mehrere Heerführer mit einer Gruppe Soldaten koordiniert. Man kann im Wesentlichen dabei nur diese Gruppen steuern und hat im Gegensatz zu anderen Strategiespielen nur eingeschränkten Einfluss beispielsweise auf die Herstellung von Waffen. Schafe, Bäume und Bevölkerung vermehren sich selbständig. (de)
  • Powermonger is a real-time strategy game developed by Bullfrog in 1990 for Amiga and Atari ST, derived from the Populous engine but presented using a 3-dimensional game map. (en)
  • Powermonger est un jeu de stratégie en temps réel développé par Bullfrog et publié en 1990 par Electronic Arts sur Amiga et Atari ST. Le jeu a été conçu par Peter Molyneux et reprend certaines caractéristiques de son précédent titre, Populous. (fr)
  • 『パワーモンガー』 (Powermonger) は、1990年にアメリカ合衆国のエレクトロニック・アーツから発売されたAmiga用シミュレーションゲーム。 ゲームシステムはリアルタイムストラテジーであり、「パワーモンガー」とは「権力の亡者」と言う意味である。かつて国王であったが戦乱により祖国を追われたプレイヤーは、海を越えて別の文化圏に流れ着いた。そこの先住民「ハロルドII世」の抵抗を武力で排除し侵略を進め、王国の再建を目指すといったストーリーとなっている。なお、プレイヤーと同様の野心を持った第三勢力も2つ存在する。世界観としては、欧州の中世を連想させる。登場する武器は剣や弓や大砲などである。 ゲーム内容は、『ポピュラス』(1989年)の発展型とも言えるものとなっており、将軍(及び隷下の兵)に大ざっぱな命令を与えた後は、リアルタイムに進行する。地形は全てポリゴンで描かれており、自由に拡大・縮小・回転できる。世界は縦15×横13の195マップで構築されており、左上の隅からスタートしたプレイヤーは、右下隅の敵本拠地を目指し進軍していく。進軍経路はプレイヤーが任意に選ぶことができる。 開発はイギリスのブルフロッグが行い、プログラムは『ポピュラス』を手掛けたピーター・モリニューおよび、ケヴィン・ドンキンが担当、音楽は『ドラッケン』(1989年)を手掛けたチャールズ・キャレットが担当している。 同年にAtari STに移植され、1991年にPC-9801、X68000に移植、1992年にFM TOWNS、PC/AT互換機に移植されるなど様々なパソコン機種にて発売された。1993年にはスーパーファミコンやメガドライブなど家庭用ゲーム機に移植された。1994年には欧米のみでメガCD、Macintoshに移植された。 (ja)
  • Powermonger o PowerMonger è un videogioco strategico in tempo reale per diversi personal computer e console a 16 bit. È stato sviluppato inizialmente nel 1990 dalla Bullfrog Productions per Amiga e pubblicato dalla Electronic Arts. Rappresenta un seguito ideale di Populous, sebbene il sistema di gioco sia molto diverso.L'ambientazione è di stampo medievale, ma non vengono utilizzati popoli e territori reali. Un'espansione del 1992 per Amiga e Atari ST è ambientata invece nella prima guerra mondiale. (it)
  • Powermonger is een real-time strategiespel ontwikkeld door Bullfrog in 1990. Het spel heeft een driedimensionale spelplattegrond, alhoewel de bewegelijkheid van de camera gelimiteerd is tot het draaien van hoeken van negentig graden. Alleen de topografie van de plattegrond zelf is driedimensioneel; mensen, bomen en andere spelobjecten komen uit tweedimensionele "sprites". Het spel heeft ook een redelijk geavanceerde (voor zijn tijd) "kunstmatig-leven"-aansturing. Elk persoon in het spel lijkt namelijk een gedachte van zichzelf te hebben en zal zó zijn eigen werk doen, bijvoorbeeld vissen, oogsten, schaaphouden, het verzamelen van hout of producten maken en dit alles kunnen de personages automatisch zonder de hulp van de speler doen. Er is ook een hulpmiddel in het spel wat gebruikt kan worden om naam, geslacht, leeftijd, trouwheid, geboortestad en materiaal dat een persoon gebruikt, te bekijken bij de persoon waar op geklikt wordt. Dit aspect van het spel heeft wel veel weg (hoewel minder geavanceerd) van het recentere spel . Alhoewel er geen land gevormd kan worden zoals in spellen als Populous, kunnen de acties die de speler maakt nog steeds effect hebben op de omgeving. Bijvoorbeeld als de speler een groot gedeelte bomen omkapt, zal het weerpatroon anders gaan en zal er meer regen of sneeuw (ligt aan het seizoen dat het op dat moment is) vallen, ervoor zorgend dat beweging langzamer gaat. (nl)
  • Powermonger är ett realtidsstrategispel utvecklat av Bullfrog, ursprungligen släppt 1990. Man spelar som en krigsherre och börjar spelet med en kapten och ett gäng följeslagare på en ö, ett av 195 områden i den värld det hela utspelar sig i. Denna värld saknar en kung och det blir spelarens uppgift att erövra världen och bli kung. Spelets huvudtema utgörs av olika tredimensionella kartor, vars omgivningar och invånare man ska erövra och ta kontroll över. Spelaren har på varje ny karta ett mindre antal soldater till sitt förfogande och även några enstaka byar. Kartorna kan roteras och det går också att zooma in och ut, om än i begränsad form. Varje person på kartan har ett namn och är ganska självgående och kan på egen hand spontant utföra diverse sysslor, såsom fiske eller insamling av ved, utan att spelaren behöver ge något kommando. Med hjälp av diverse knep som korruption, spioneri, möjligheter att uppfinna saker och att anfalla motståndarna gäller det att erövra varje enskild region och göra slut på allt motstånd. Alla order ger man genom att peka och klicka på olika ikoner i olika sekvenser. Spelet expanderades senare med tillägget Powermonger: World War I Edition, vilket utspelar sig under första världskriget. (sv)
dbo:computingPlatform
dbo:designer
dbo:developer
dbo:gameArtist
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 3251934 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 12899 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1076988586 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:artist
dbp:award
  • Strategy Game of the Year (en)
dbp:award1pub
  • Computer Gaming World (en)
dbp:composer
  • Charles Callet (en)
dbp:designer
dbp:developer
dbp:genre
dbp:modes
  • Single player, Two-player (en)
dbp:platforms
dbp:publisher
dbp:released
  • 1991 (xsd:integer)
  • 1992 (xsd:integer)
  • 1993 (xsd:integer)
  • 1994 (xsd:integer)
  • (en)
  • SNES (en)
  • October 1990 (en)
  • Amiga, Atari ST (en)
  • DOS, PC-9801, X68000 (en)
  • Genesis, FM Towns (en)
  • Macintosh, Sega CD (en)
dbp:rev
  • Dragon (en)
  • GamePro (en)
  • Computer Gaming World (en)
  • Electronic Gaming Monthly (en)
dbp:rev2score
  • 6.600000 (xsd:double)
dbp:rev3score
  • 3.370000 (xsd:double)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Powermonger is a real-time strategy game developed by Bullfrog in 1990 for Amiga and Atari ST, derived from the Populous engine but presented using a 3-dimensional game map. (en)
  • Powermonger est un jeu de stratégie en temps réel développé par Bullfrog et publié en 1990 par Electronic Arts sur Amiga et Atari ST. Le jeu a été conçu par Peter Molyneux et reprend certaines caractéristiques de son précédent titre, Populous. (fr)
  • Powermonger o PowerMonger è un videogioco strategico in tempo reale per diversi personal computer e console a 16 bit. È stato sviluppato inizialmente nel 1990 dalla Bullfrog Productions per Amiga e pubblicato dalla Electronic Arts. Rappresenta un seguito ideale di Populous, sebbene il sistema di gioco sia molto diverso.L'ambientazione è di stampo medievale, ma non vengono utilizzati popoli e territori reali. Un'espansione del 1992 per Amiga e Atari ST è ambientata invece nella prima guerra mondiale. (it)
  • Powermonger [ˈpaʊəʳ mʌŋgəʳ] ist ein Computerspiel des britischen Softwareherstellers Bullfrog Productions aus dem Jahr 1990. Das Echtzeit-Strategiespiel basiert auf der Spiel-Engine von Populous und verwendet eine dreidimensional dargestellte Spielekarte. Die Göttersimulation wurde maßgeblich von Peter Molyneux entwickelt und programmiert. (de)
  • 『パワーモンガー』 (Powermonger) は、1990年にアメリカ合衆国のエレクトロニック・アーツから発売されたAmiga用シミュレーションゲーム。 ゲームシステムはリアルタイムストラテジーであり、「パワーモンガー」とは「権力の亡者」と言う意味である。かつて国王であったが戦乱により祖国を追われたプレイヤーは、海を越えて別の文化圏に流れ着いた。そこの先住民「ハロルドII世」の抵抗を武力で排除し侵略を進め、王国の再建を目指すといったストーリーとなっている。なお、プレイヤーと同様の野心を持った第三勢力も2つ存在する。世界観としては、欧州の中世を連想させる。登場する武器は剣や弓や大砲などである。 ゲーム内容は、『ポピュラス』(1989年)の発展型とも言えるものとなっており、将軍(及び隷下の兵)に大ざっぱな命令を与えた後は、リアルタイムに進行する。地形は全てポリゴンで描かれており、自由に拡大・縮小・回転できる。世界は縦15×横13の195マップで構築されており、左上の隅からスタートしたプレイヤーは、右下隅の敵本拠地を目指し進軍していく。進軍経路はプレイヤーが任意に選ぶことができる。 開発はイギリスのブルフロッグが行い、プログラムは『ポピュラス』を手掛けたピーター・モリニューおよび、ケヴィン・ドンキンが担当、音楽は『ドラッケン』(1989年)を手掛けたチャールズ・キャレットが担当している。 (ja)
  • Powermonger is een real-time strategiespel ontwikkeld door Bullfrog in 1990. Het spel heeft een driedimensionale spelplattegrond, alhoewel de bewegelijkheid van de camera gelimiteerd is tot het draaien van hoeken van negentig graden. Alleen de topografie van de plattegrond zelf is driedimensioneel; mensen, bomen en andere spelobjecten komen uit tweedimensionele "sprites". (nl)
  • Powermonger är ett realtidsstrategispel utvecklat av Bullfrog, ursprungligen släppt 1990. Man spelar som en krigsherre och börjar spelet med en kapten och ett gäng följeslagare på en ö, ett av 195 områden i den värld det hela utspelar sig i. Denna värld saknar en kung och det blir spelarens uppgift att erövra världen och bli kung. Med hjälp av diverse knep som korruption, spioneri, möjligheter att uppfinna saker och att anfalla motståndarna gäller det att erövra varje enskild region och göra slut på allt motstånd. Alla order ger man genom att peka och klicka på olika ikoner i olika sekvenser. (sv)
rdfs:label
  • Powermonger (de)
  • Powermonger (en)
  • Powermonger (fr)
  • Powermonger (it)
  • パワーモンガー (ja)
  • Powermonger (nl)
  • Powermonger (sv)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:knownFor of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License