Not logged in : Login

About: Grim Fandango     Goto   Sponge   Distinct   Permalink

An Entity of Type : http://www.wikidata.org/entity/Q7889, within Data Space : ods-qa.openlinksw.com:8896 associated with source document(s)

Grim Fandango is a 1998 adventure game directed by Tim Schafer and developed and published by LucasArts for Microsoft Windows. It is the first adventure game by LucasArts to use 3D computer graphics overlaid on pre-rendered static backgrounds. As with other LucasArts adventure games, the player must converse with characters and examine, collect, and use objects to solve puzzles.

AttributesValues
type
composer
auteur
dbpprop:writer
  • Tim Schafer
dbpprop:ta
  • iOS:
sameAs
wasDerivedFrom
dbpedia-owl:abstract
  • Grim Fandango ist ein Computerspiel von LucasArts aus dem Jahr 1998. Das Adventure spielt thematisch in einer mexikanisch angehauchten Welt der Toten. Die ursprüngliche Fassung erschien für Computer mit dem Betriebssystem Microsoft Windows. 2015 veröffentlichte das Studio Double Fine Productions mit Grim Fandango Remastered eine modernisierte Fassung für zahlreiche Plattformen.
  • Grim Fandango is een point-and-click-avonturenspel van LucasArts uit 1998. Het thema is het Mexico van begin 20e eeuw.
  • 《神通鬼大》(英语:Grim Fandango,中国大陆译作“冥界狂想曲”,香港和台湾译作“神通鬼大”)是一款由美國遊戲商LucasArts製作,提姆·謝弗擔任專案開發主導人,於1998年在Windows平台上推出的冒險遊戲。此遊戲是LucasArts第一款結合3D電腦圖形與預先渲染背景的作品,與其它的相同,玩者必須透過與其他角色互動並正確地觀察週遭、收集和使用關鍵物品來解開謎題,以將遊戲故事向前推進。 遊戲裡的世界觀結合了阿茲特克文明對死後世界的信仰,以及來自《梟巢喋血戰》、《北非諜影》等黑色電影的要素,建構出了一個名叫「亡者國度」(Land of the Dead)的遊戲舞台。在遊戲劇情裡,凡是從生間世界離世的靈魂在抵達安息之地之前,必須展開一段穿越亡者國度的旅程。遊戲主角曼尼(Manny)是一位在死亡部門(Department of Death、DoD)任職的員工,他試圖要為一位名叫麥姬(Meche)的少女靈魂能夠平安渡過漫長旅程。 本作推出後獲得來自媒體評論家普遍的讚賞,在其藝術設計和遊戲內容方面也獲得了許多好評,除了獲得多座遊戲獎項外,亦在許多媒體所列出的史上最佳遊戲列表中占有一席之地。然而,本作在銷售方面的表現不如預期,比不上差不多同時期推出的《戰慄時空》、《星海爭霸》等其它遊戲,造成LucasArts因此終止往後其它冒險遊戲的開發,也被視為是冒險遊戲類型衰退的一部分原因。 此遊戲推出多年後,在2014年E3電子娛樂展的索尼互動娛樂媒體大會上,發表了由謝弗執掌的工作室Double Fine Productions將負責開發重製版本《神通鬼大》的消息。重製版本除了有在PlayStation 4、PlayStation Vita、Microsoft Windows、OS X和Linux等平台上發行外,也陸續在Android和iOS等行動裝置系統上推出。
  • Grim Fandango är ett äventyrsspel som utvecklades och gavs ut av Lucasarts till Microsoft Windows 1998. När spelet kom fick det mycket god kritik och brukar räknas som ett av de bästa spelen i genren. Spelet designades av Tim Schafer. I januari 2015 utgav Tim Schafer-ledda Double Fine Productions en remastrad version till Playstation 4, Playstation Vita, Microsoft Windows, OS X och Linux.. Nyversionen innebar bland annat - förutom förbättrad kompatibilitet - nytt användargränssnitt (peka-och-klicka), nya texturer och ny ljussättning, samt nyinspelat soundtrack.
  • Grim Fandango è un videogioco d'avventura grafica del 1998, sviluppato e pubblicato da LucasArts per Microsoft Windows, MacOS e Linux. È stata la prima avventura di LucasArts a utilizzare grafica tridimensionale. A capo del progetto ci fu Tim Schafer, precedentemente co-designer di Day of the Tentacle (1993) e creatore di Full Throttle (1995). Il 9 giugno 2014, durante la conferenza di Sony all'E3, è stato annunciato il remake del gioco, sviluppato da Double Fine Productions. La nuova versione del titolo è stata resa disponibile su PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows, MacOS e Linux.
  • Grim Fandango is a 1998 adventure game directed by Tim Schafer and developed and published by LucasArts for Microsoft Windows. It is the first adventure game by LucasArts to use 3D computer graphics overlaid on pre-rendered static backgrounds. As with other LucasArts adventure games, the player must converse with characters and examine, collect, and use objects to solve puzzles. Grim Fandango is set in the Land of the Dead, through which recently departed souls, represented as calaca-like figures, travel before they reach their final destination. The story follows travel agent Manuel "Manny" Calavera as he attempts to save new arrival Mercedes "Meche" Colomar, a virtuous soul, on her journey. The game combines elements of the Aztec afterlife with film noir style, with influences including The Maltese Falcon, On the Waterfront and Casablanca. Grim Fandango received praise for its art design and direction. It was selected for several awards and is often listed as one of the greatest video games of all time. However, it was a commercial failure and contributed towards LucasArts' decision to end adventure game development and the decline of the adventure game genre. The critical success of the 2012 video game, Telltale's The Walking Dead, was seen as constituting a revitalization of the adventure genre. In 2014, with help from Sony, Schafer's studio Double Fine Productions acquired the Grim Fandango license following Disney's acquisition and closure of LucasArts as a video game developer the previous year. In June 2014, Double Fine announced a remastered version of the game, featuring improved character graphics, controls (including point and click), an orchestrated score, and directors' commentary. It was released for Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita, OS X, and Linux in January 2015, for Android and iOS in May 2015, for Nintendo Switch in November 2018, and for Xbox One in October 2020.
  • Grim Fandango é um jogo de computador do gênero aventura feito pela LucasArts em 1998. É o primeiro jogo de computador feito em 3D pela LucasArts. Baseado no folclore Asteca, a temática do jogo é derivada das figuras das calacas do Día de los Muertos, uma data comemorativa mexicana tradicionalmente celebrada com festas. O título é explicado por um poema lido por um dos personagens do jogo. A trama está centrada no protagonista Manny Calavera em sua jornada para desvendar uma teia de corrupção no Mundo dos Mortos e salvar a aparentemente inocente Mercedes Colomar Foi indicado pela crítica e pelos fãs como um dos melhores jogos do gênero, mas não foi um sucesso comercial. O jogo recebeu a nota de 9.3 no site GameSpot.
  • Grim Fandango (укр. Похмуре фанданго) — пригодницька відеогра, розроблена американськими розробниками із компанії LucasArts. Вийшла гра 11 жовтня 1998 року, ставши першим квестом, який був виконаний у тривимірній графіці. Дизайнерами гри була створена стилізація під індіанські мотиви. Зокрема використані вірування ацтеків про загробне життя та популярне в Мексиці свято День мертвих. В оригінальному озвученні гри фігурують багато висловів іспанською мовою, так званий cпангліш — суміш іспанської та англійської мови. Головний герой гри, Мануель Калавера, подорожує по Землі Мертвих і намагається дістатися до Дев'ятого підсвіту, яке є останнім пристановищем мерців. Проте дія гри відбувається лише в дні Мертвих, кожного з чотирьох років. Гра була високо оцінена критиками, і вважається культовим квестом. Визнання підтверджується великою кількістю нагород. ЇЇ відзначила американська Академія інтерактивних мистецтв і наук, популярні сайти присвячені іграм, серед яких GameSpot та IGN.
  • Grim Fandango és una aventura gràfica de la companya LucasArts llençat l'any 1998 per a PC. Molts crítics l'han posicionat entre els millors d'aquest gènere i per alguns com el darrer de l'edat d'or de les aventures gràfiques. El seu motor de joc (GrimE) va ser usat posteriorment per a la quarta entrega de la saga Monkey Island. El joc va ser creat sota les regnes de i l'original disseny dels personatges van néixer de la mà del dibuixant José Guadalupe Posada.
  • 《그림 판당고》(Grim Fandango)는 1998년 루카스아츠가 게임의 프로젝트 리더 Tim Schafer와 함께 마이크로소프트 윈도우용으로 개발, 배급한 어드벤처 게임이다. 루카스아츠가 미리 렌더링된, 정적인 배경 위에 3차원 컴퓨터 그래픽스를 겹쳐서 사용한 최초의 어드벤처 게임이다. 다른 처럼 플레이어는 다른 캐릭터들과 함께 대화를 나눈 다음 올바르게 퍼즐을 풀기 위해 물체를 확인하고 모으고 사용하면서 진행하여야 한다. 《그림 판당고》의 리마스터 버전은 에서 소니의 기자 회견 중 발표되었으며 디즈니가 루카스아츠 스튜디오를 인수한 이후로 Schafer의 현 스튜디오 더블 파인 프로덕션스에 의해 개발되었다. 리마스터 타이틀은 캐릭터의 그래픽과 텍스처가 개선되었으며 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, 마이크로소프트 윈도우, OS X, 리눅스 플랫폼용으로 2015년 1월 27일 출시되었다. 안드로이드와 iOS 버전은 2015년 5월 5일에 출시되었다.
  • غريم فاندانغو (بالإنجليزية: Grim Fandango)‏، هي لعبة مغامرات صدرت عام 1998 من إخراج تيم شيفر وتم تطويرها ونشرها بواسطة LucasArts على مايكروسوفت ويندوز. وهي أول لعبة مغامرة بواسطة LucasArts تستخدم رسومات حاسوبية ثلاثية الأبعاد متراكبة على خلفيات ثابتة مصيّرة مسبقًا. وكما هو الحال مع ألعاب مغامرات LucasArts الأخرى، يجب على اللاعب التحدث مع الشخصيات وفحص الأشياء وجمعها واستخدامها لحل الألغاز. تدور أحداث اللعبة في أرض الموتى، حيث تسافر إليها الأرواح التي ماتت مؤخرًا (ممثلة بأشكال تشبه دمى الكالاكا المكسيكية)، قبل أن تصل إلى وجهتها النهائية. بطل القصة هو وكيل السفر مانويل «ماني» كالافيرا الذي يحاول إنقاذ روح نقية تدعى مرسيدس «ميتشي» كولومار في رحلتها. تجمع اللعبة بين عناصر الحياة الآخرة لدى الأزتك وأسلوب الفيلم نوار، واستوحى في ذلك أفلام كلاسيكية مثل الصقر المالطي وعلى الواجهة البحرية وكازبلانكا. تلقت اللعبة الثناء على تصميمها الفني وإخراجها. تم اختيارها للعديد من الجوائز وغالبًا ما يتم إدراجها بين أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق. ولكنها نالت فشلًا تجاريًا وساهمت في قرار LucasArts بإنهاء إنتاج ألعاب المغامرات وتراجع صنف ألعاب المغامرات خلال العقد التالي. في عام 2014، بمساعدة من سوني، حصل شركة دابل فاين التي بملكها شيفر على ترخيص اللعبة بعد استحواذ ديزني على LucasArts وإغلاقها كمطور لألعاب الفيديو في العام السابق. أعلنت دابل فاين في يونيو 2014 عن نسخة مُحدثة من اللعبة، تضمنت رسومات مُحسَّنة، وعناصر تحكم (بما في ذلك الإشارة والنقر ، وموسيقى أوركسترا، وتعليقات المخرج. تم إصدارها لنظام التشغيل ويندوز و بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن فيتا وماك أو إس ولينكس في يناير 2015، لأجهزة Android و iOS في مايو 2015، و نينتندو سويتش في نوفمبر 2018 ، و إكس بوكس ون في أكتوبر 2020.
Faceted Search & Find service v1.17_git55 as of Mar 01 2021


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:       RDF       ODATA       Microdata      About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3322 as of Mar 14 2022, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc25), Single-Server Edition (7 GB total memory)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software