Not logged in : Login

About: L.A. Noire     Goto   Sponge   Distinct   Permalink

An Entity of Type : http://www.wikidata.org/entity/Q7889, within Data Space : ods-qa.openlinksw.com:8896 associated with source document(s)

L.A. Noire is a 2011 action-adventure video game developed by Team Bondi and published by Rockstar Games. Set in 1947 Los Angeles, the game follows detective Cole Phelps's rise among the ranks of the Los Angeles Police Department as he solves a range of cases across various bureaus. When he is tasked with investigating a morphine distribution ring that involves several of his former squadmates from World War II, Phelps finds both his personal and professional life falling into turmoil, and reluctantly joins forces with his estranged former comrade, Jack Kelso, as they uncover a major conspiracy involving prominent Los Angeles figures.

AttributesValues
type
dbpprop:writer
  • Brendan McNamara
sameAs
wasDerivedFrom
dbpedia-owl:abstract
  • L.A. Noire es un videojuego desarrollado por Team Bondi y distribuido por Rockstar Games. Anunciado en un principio sólo para PlayStation 3, Rockstar reveló que finalmente también se adaptaría una versión para Xbox 360. Posteriormente, Rockstar Games lanzó el título para Microsoft Windows en noviembre de 2011.​​ Se desarrollaron varios contenidos descargables (DLC), uno de ellos constaba de dos nuevas misiones: «La ciudad desnuda» y «El Lapsus». Estos contenidos fueron lanzados el 31 de mayo, fecha en la que la compañía dio a conocer el Rockstar Pass, el nuevo método de compra y reserva de los DLC del juego, y que se podía adquirir en un tiempo limitado. El Rockstar Pass permitía al usuario adquirir también los contenidos de descarga «Galvanizados Nicholson» y «Un montón de hierba», que fueron lanzados el 21 de junio y el 12 de julio, respectivamente. El videojuego es un thriller criminal que combina elementos de un videojuego no lineal​​ y una aventura gráfica. Sitúa su trama en la ciudad de Los Ángeles en 1947 y está protagonizado por Cole Phelps,​ un detective novato del Departamento de Policía de Los Ángeles que deberá resolver una serie de casos.​​ Como su nombre indica, L.A. Noire y su historia están muy influenciados por el cine negro de los años 1940 y 1950. Su ambientación hace empleo de elementos del cine detectivesco de la década de 1940, como corrupción o drogas, así como el uso de una banda sonora de música jazz.​ L.A. Noire recibió críticas generalmente positivas de la prensa. Posee un puntaje promedio 89 sobre 100 y 88% en Metacritic y GameRankings, respectivamente. Durante el día de lanzamiento del videojuego en Estados Unidos, las acciones de Take-Two Interactive cerraron con un incremento del 7,75% y llegó a alcanzar un máximo del 17,75%, lo que convirtió estos resultados en los mejores de la compañía en los últimos tres años. Hacia febrero de 2012, L.A. Noire ya había vendido cerca de cinco millones de copias.
  • L.A. Noire é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Team Bondi e publicado pela Rockstar Games. Ele foi lançado em maio de 2011 para PlayStation 3 e Xbox 360 e em novembro para Microsoft Windows, com conversões posteriores para Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One estreando em novembro de 2017. A história se passa em Los Angeles em 1947 e segue Cole Phelps, um oficial do Departamento de Polícia de Los Angeles que é encarregado de resolver casos criminais em cinco divisões diferentes. Os jogadores devem investigar cenas de crimes à procura de pistas, seguir indícios e interrogar suspeitos, com seu sucesso nessas atividades afetando o quanto da história de cada caso será revelada. O jogo é muito inspirado nos enredos e estéticas dos film noir, longas-metragens produzidos entre as décadas de 1940 e 1950 que compartilham temas e visuais semelhantes, incluindo crimes e ambiguidade moral, além de casos criminosos reais ocorridos e relatados pela mídia de Los Angeles em 1947. L.A. Noire utiliza uma paleta de cores bem distinta, porém em homenagem aos film noir inclui uma opção para jogá-lo inteiramente em preto e branco. Vários elementos do enredo fazem referência a grandes temas de histórias de detetive ou criminosas apresentadas em filmes como Out of the Past, The Naked City, The Asphalt Jungle, Sweet Smell of Success, Chinatown, The Untouchables e L.A. Confidential.
  • L.A. Noire je akční adventura s prvky TPS, která byla vyvinuta studiem . Byla vydaná 17. května 2011 pro PlayStation 3 a Xbox 360 a 8. listopadu 2011 pro Microsoft Windows. Hra je situována do Los Angeles roku 1947 a sleduje příběh Colea Phelpse, bývalého příslušníka USMC a současného policistu Los Angeles Police Department (LAPD), který postupně působí na pěti odděleních – strážník, dopravní oddělení, oddělení vražd, oddělení boje proti organizovanému zločinu a oddělení vyšetřování žhářství. Princip hry spočívá v řešení kriminálních případů. Hráč musí prozkoumávat místo činu, zajišťovat důkazy, vyslýchat svědky a podezřelé, přičemž se může vyskytnout střelba, rvačky s podezřelými, případně pěší nebo automobilové pronásledování.
  • L.A. Noire is een action-adventurespel, ontwikkeld door en uitgegeven door Rockstar Games. Het spel is in Europa op 17 mei 2011 uitgebracht voor de PlayStation 3 en de Xbox 360; versies voor Windows, de PlayStation 4, de Xbox One en Nintendo Switch zijn later uitgekomen. Het speelt zich af in het Los Angeles van 1947. De speler moet gedurende het spel een reeks van misdaden oplossen. Zoals de titel suggereert, heeft het spel de film noir-stijl. Het heeft verscheidene overeenkomsten met de films van de veertiger jaren, met name de detectivefilms waar veel corruptie en drugs in voorkomen.L.A. Noire maakt gebruik van een nieuwe technologie, de MotionScan technologie. Met deze technologie worden de acteurs door 32 camera's gefilmd, waardoor de gezichtsuitdrukking zeer realistisch wordt. In totaal werden er meer dan 4 miljoen exemplaren van het spel verkocht.
  • L.A. Noire è un videogioco action-adventure del 2011, sviluppato da Team Bondi e pubblicato da Rockstar Games per PlayStation 3, Xbox 360 e Windows. Il gioco è stato reso disponibile a partire dal 17 maggio 2011 negli Stati Uniti e dal 20 maggio 2011 in Europa per PlayStation 3 e Xbox 360; la versione per Windows, comprendente anche di tutti i DLC, è invece uscita l'8 novembre 2011 negli Stati Uniti e l'11 novembre 2011 in Europa. L.A. Noire è ambientato in una Los Angeles (California) del 1947 contaminata da crimini, vizi e droghe. Il gioco è completamente free-roaming, con attenzione all'ambientazione di quel periodo, come ad esempio gli abitanti della popolazione (si contano almeno 150 tipi di passanti diversi). La città, insieme a Hollywood, è stata riprodotta fedelmente sino ai minimi dettagli grazie a mappe, foto e video del tempo.
  • L.A. Noire (рус. Лос-Анджелесский нуар, МФА: [ˌɛl ˌɛɪ ˈnwaː(ɹ)]) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action-adventure/симулятор детектива, разработанная австралийской студией Team Bondi и выпущенная издательством Rockstar Games 17 мая 2011 года на PlayStation 3 и Xbox 360. 23 июня 2011 года было заявлено, что игра выйдет на ПК осенью 2011 года. Игра вышла на ПК в России 11 ноября 2011 г. Исполнительным продюсером проекта выступает основатель Rockstar Games и со-создатель серии Grand Theft Auto Сэм Хаузер (Sam Houser), начальником производства — Брэндан МакНамара (Brendan McNamara).
  • L.A.ノワール(英名:L.A. Noire )は、オーストラリアの開発会社Team Bondiが開発、アメリカのロックスター・ゲームスから発売されたコンピュータゲームソフト。日本ではロックスターの親会社であるテイクツー・インタラクティブの日本法人が販売を実際に担当する。ジャンルは推理の比重が重いオープンワールドのアクションアドベンチャーゲーム。 当初はPlayStation 3専用ソフトとしての発売を予定していたが、最終的にはXbox 360とのマルチプラットフォームソフトとして発売。 海外ではPC版も家庭用ハード版から半年後に発売している。 2017年11月14日(日本にて12月7日)には、次世代機用(PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch)にグラフィック改善などのリマスター版が発売された。
  • L.A. Noire est un jeu vidéo multi-plateforme développé par le studio australien Team Bondi, secondé par Rockstar Games qui s'est également chargé de la distribution. Il est sorti sur les consoles PlayStation 3 et Xbox 360 le 17 mai 2011 aux États-Unis et le 20 mai 2011 en Europe. Une version PC a également été développée depuis le 11 novembre 2011. Il s'agit de la première production du studio australien Team Bondi, fondé par l'ancien directeur du studio londonien Team Soho, et chef de projet et scénariste de The Getaway, Brendan McNamara. Le jeu est ressorti en novembre 2017 sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Une version en réalité virtuelle pour le HTC Vive intitulée est sortie en décembre 2017, puis plus tard sur Oculus et PlayStation VR.[1] La totalité de l'action du jeu se déroule en 1947 au cœur de la ville de Los Angeles, gangrénée par la corruption et le trafic de stupéfiants, dans une ambiance proche des romans de James Ellroy. Divers éléments de l'intrigue se réfèrent aux principaux thèmes des histoires de détectives et de gangsters tels que dans La Griffe du passé, La Cité sans voiles, Quand la ville dort, Le Grand Chantage, Chinatown, Le Dahlia noir, Les Incorruptibles et L.A. Confidential. Les producteurs présentent leur jeu comme un roman policier interactif, un récit à suspense qui mélange action et enquête dans des environnements ouverts.
  • L.A. Noire is a 2011 action-adventure video game developed by Team Bondi and published by Rockstar Games. Set in 1947 Los Angeles, the game follows detective Cole Phelps's rise among the ranks of the Los Angeles Police Department as he solves a range of cases across various bureaus. When he is tasked with investigating a morphine distribution ring that involves several of his former squadmates from World War II, Phelps finds both his personal and professional life falling into turmoil, and reluctantly joins forces with his estranged former comrade, Jack Kelso, as they uncover a major conspiracy involving prominent Los Angeles figures. The game is played from a third-person perspective. The player may freely roam its interactive open world, primarily in a vehicle or on foot. As the game progresses, the player advances through several police department bureaus—Patrol, Traffic, Homicide, Vice, and Arson. The story is divided into multiple "cases", during which players must investigate crime scenes for clues, follow up leads, and interrogate suspects and witnesses; the player's success at these activities impacts how much of each case's story is revealed and their overall rating. The game features fast-paced action sequences, including chases, combat, and gunfights. Outside of cases, the player can complete optional street crimes and collect items found around the game world. The development of L.A. Noire began following Team Bondi's founding in 2004, and was assisted by multiple Rockstar studios worldwide. L.A. Noire uses the proprietary motion capture technology MotionScan, which captures actors' facial expressions from every angle, resulting in a realistic recreation of a human face essential for the game's interrogations. As part of their research for the open world, the development team conducted field research in Los Angeles. The game features an original score inspired by 1940s films, and contains licensed music of songs from the era. The game was delayed numerous times through its seven-year development, which included a change of publisher and platforms. The working hours and managerial style of the studio was met with public complaints from staff members, and Team Bondi closed shortly after the game's initial release. L.A. Noire was the first video game honoured as an official selection at the Tribeca Film Festival. The game was released for the PlayStation 3 and Xbox 360 consoles in May 2011, and for Windows in November; an enhanced version was released for Nintendo Switch, PlayStation 4, and Xbox One in November 2017. The game received positive reviews from critics, with praise directed at the facial animation, narrative, characters, performances, music, world design, and interrogation gameplay, though responses to the shooting and driving mechanics were mixed. It shipped four million units in its first month and 7.5 million by September 2017, and received multiple year-end nominations from gaming publications. L.A. Noire: The VR Case Files, a subset of cases playable in virtual reality, was released in December 2017.
  • 《L.A. 누아르》(L.A. Noire)는 오스트레일리아의 개발사 가 개발, 미국의 록스타 게임스에서 출시된 게임 소프트웨어이다.
  • L.A. Noire — неонуарна детективна відеогра, дебют австралійської студії Team Bondi в жанрі пригодницького бойовика. Видана компанією Rockstar Games. Випущена для Xbox 360, Playstation 3 та Microsoft Windows. Дія гри відбувається в 1947 році в місті Лос-Анджелес. Гравцеві, виступаючому в ролі детектива поліції Лос-Анджелеса (англ. Los Angeles Police Department, скор. LAPD) на ім'я Коул Фелпс, належить розкрити ряд злочинів. У грі розслідування і пошук злочинців перемішуються з насиченими бойовими моментами, такими як: погоні, рукопашні сутички і перестрілки.
  • L.A. Noire (pronunciat ) és un videojoc de detectius neo-noir desenvolupat per Team Bondi i publicat per Rockstar Games per la PlayStation 3 i Xbox 360 el 17 de maig de 2011; posteriorment es va publicar una versió per a Microsoft Windows el 8 de novembre de 2011. L.A. Noire se situa en un "Los Angeles" perfectament recreat virtualment a finals dels anys 1940, i tracta de resoldre una sèrie d'assassinats controlant un agent de la (LAPD). Els casos es realitzen a través de cinc de la policia. Els jugadors han d'investigar l'escena del crim a la recerca de pistes, seguiment de testimonis potencials, i interrogar els sospitosos, i l'èxit del jugador en aquestes activitats tindran un impacte sobre cada relat. Com el títol suggereix, el joc es basa en gran manera tant de la trama i els elements estètics del cinema negre - les pel·lícules d'estil dels anys 1940 i 1950 que compartien similars estils visuals i temes com la delinqüència, el sexe i l'ambigüitat moral i que es van filmar sovint en blanc i negre amb poca il·luminació, de baix perfil. El joc utilitza un color distintiu estil en homenatge a l'estil visual del cinema negre. Hi ha referències de la trama dels temes principals de les històries de detectius i mafiosos com , Chinatown, Els intocables d'Elliot Ness, , i L.A. Confidential. L.A. Noire és notable per l'ús d'una tecnologia d'anàlisi de profunditat (Depth Analysis) de la recentment desenvolupada , mitjançant el qual els actors que representen els personatges del joc van ser registrats per 32 càmeres al seu voltant per captar expressions facials des de tots els angles. La tecnologia és fonamental per la mecànica de la interrogació del joc, ja que els jugadors han d'utilitzar les reaccions dels sospitosos a les preguntes formulades per jutjar si estan mentint. L.A. Noire va ser el primer videojoc exhibit al Tribeca Film Festival. Després de l'alliberament, el joc va rebre excel·lents crítiques pels seus avenços en la narració i la tecnologia d'animació facial. A partir de febrer de 2012, totes dues versions de PC i consoles van vendre gairebé 5 milions de còpies combinades.
  • إل أيه نوار (بالإنجليزية: L.A. Noire)‏ هي لعبة من نوع عالم مفتوح، مغامرات أكشن، إطلاق نار من منظور الشخص الثالث. صدرت في عام 2011 وهي متوفرة على ويندوز، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360. اللعبة من تطوير تيم بوندي ونشر شركة روكستار جيمز.
Faceted Search & Find service v1.17_git55 as of Mar 01 2021


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:       RDF       ODATA       Microdata      About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3322 as of Mar 14 2022, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc25), Single-Server Edition (7 GB total memory)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software