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About: StarCraft     Goto   Sponge   Distinct   Permalink

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StarCraft is a military science fiction media franchise created by Chris Metzen and James Phinney and owned by Blizzard Entertainment. The series, set in the beginning of the 26th century, centers on a galactic struggle for dominance among four species—the adaptable and mobile Terrans, the ever-evolving insectoid Zerg, the powerful and enigmatic Protoss, and the godlike Xel'Naga creator race—in a distant part of the Milky Way galaxy known as the Koprulu Sector. The series debuted with the video game StarCraft in 1998. It has grown to include a number of other games as well as eight novelizations, two Amazing Stories articles, a board game, and other licensed merchandise such as collectible statues and toys.

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  • StarCraft es una serie de videojuegos de estrategia en tiempo real creada por los diseñadores Chris Metzen y Bill Roper y desarrollada por la empresa Blizzard Entertainment, misma que se encarga también de su distribución internacional. La serie se centra en la disputa galáctica por la dominación entre tres especies –la adaptable y móvil Terran, la insectoide Zerg, los enigmáticos Protoss y la raza creadora la cual no está disponible para el jugador. Solo es usada en referencias en la trama de la historia; que se presentan como los creadores de las dos últimas razas ellos son los míticos Xel'Naga– en una parte distante de la Vía Láctea denominada como el durante el principio del siglo XXVI. La serie debutó con el juego StarCraft en 1998. Desde ahí la serie ha crecido para incluir numerosos otros juegos, así como también ocho novelas, dos artículos en Amazing Stories, un juego de mesa y otros productos licenciados como las figuras coleccionables. Blizzard Entertainment empezó la planificación de StarCraft en 1995, con un equipo de desarrollo liderado por Metzen y Phinney. El juego debutó en la E3 de 1996, utilizando una versión modificada del motor gráfico de Warcraft II. StarCraft marca también la creación del departamento de películas de Blizzard ya que el juego introduce cinemáticas de alta calidad, para la época, que permiten conectar las diversas partes de la historia del juego. La mayor parte del equipo de desarrollo de StarCraft participó en la creación de la expansión oficial del juego, StarCraft: Brood War lanzado poco después del juego original en 1998. En el 2001, StarCraft: Ghost inició su desarrollo por parte de Nihilistic Software. A diferencia del primer título de la serie, Ghost iba a corresponder a un videojuego de acción en primera persona. Luego de tres años de desarrollo, el juego fue pospuesto en 2004. El desarrollo de StarCraft II: Wings of Liberty se inició el 2003, siendo anunciado en 2007​ y lanzado al mercado el 2010. La serie StarCraft II continuó con StarCraft II: Heart of the Swarm en 2013 y StarCraft II: Legacy of the Void el 2015. En 2017 se lanza StarCraft I: Remastered En enero 2022, Microsoft compra Activision Blizzard haciendose propietario a su vez de la franquisia completa de Startcraft. ​
  • Het StarCraft universum is een fictief universum waarin de StarCraft-computerspellen en -boeken zich afspelen.
  • StarCraft è una serie di videogiochi di strategia in tempo reale a tema fantascientifico, creata dalla Blizzard Entertainment. Il primo StarCraft è uscito nel 1998, seguito dall'espansione StarCraft: Brood War, e poi a partire dal 2010 è uscita la trilogia del secondo capitolo: StarCraft II. Sull'universo creato da questa serie sono anche stati scritti diversi romanzi.
  • StarCraft est une série de jeux vidéo de stratégie en temps réel développée et publiée par Blizzard Entertainment. StarCraft, le premier titre de la série, est publié en 1998 et a bénéficié de trois extensions officielles — Insurrection, Retribution et Brood War — seule la dernière ayant été développée par Blizzard Entertainment. Il a également bénéficié d'une suite, baptisée StarCraft II et publiée en 2010, dont la première extension, Heart of the Swarm, est sortie en 2013 et la seconde, Legacy of the Void, en 2015. Les différents jeux de la série se déroulent dans un univers de science-fiction dans lequel la surpopulation de la Terre au XXIe siècle a conduit à l'exil des individus indésirables dans une zone lointaine de la Voie lactée appelée secteur Koprulu. La série débute en 2499 alors que les Terrans découvrent l'existence de deux races d’extraterrestres — les Protoss et les Zergs — avec lesquelles ils se disputent le contrôle du secteur. Pour avoir introduit trois factions distinctes ayant chacune leurs propres unités et caractéristiques, il est considéré comme la référence du genre et comme un standard auquel tous les STR sont comparés. Il est également décrit comme un des meilleurs – voire le meilleur – jeux de stratégie en temps réel de tous les temps, la presse notant qu'à sa sortie, il a éclipsé la concurrence pourtant féroce de l'époque. Avec plus de onze millions de copies vendues, StarCraft est en effet le jeu de stratégie le plus vendu de tous les temps. Son mode multijoueur a été particulièrement populaire, notamment en Corée du Sud où de nombreux joueurs ont acquis le statut de professionnels et participent encore aujourd'hui à des compétitions dont les matchs sont retransmis à la télévision. Surfant sur ce succès, StarCraft II a rencontré un succès similaire en se vendant à plus de six millions d'exemplaires dans le monde et en s'imposant comme un titre majeur du sport électronique.
  • 스타크래프트(StarCraft)는 블리자드 엔터테인먼트의 크리스 멧젠과 제임스 피네이가 기획, 제작한 일련의 밀리터리 SF 미디어 믹스 작품 시리즈이다. 이 시리즈는 26세기의 우주, 코프룰루 섹터라 불리는 비단길 은하에서 벌어지는 테란, 저그, 프로토스 3 종족 간의 이야기를 다루고 있다. 첫 시리즈는 1998년에 발매된 스타크래프트로, 이후 소설화, 보드 게임, 그 밖에 피규어나 장난감 등 수많은 미디어 믹스 작품들이 출시되었다.
  • StarCraft és una franquícia multimèdia de ciència-ficció militar creada per i , propietat de Blizzard Entertainment. La saga se centra en una lluita galàctica per la dominació entre tres espècies—els adaptables i mòbils , els , i els enigmàtics —en un indret distant de la Via Làctia conegut com el Sector Koprulu a principis del segle XXVI. La franquícia va debutar amb el videojoc StarCraft en 1998. Des d'aleshores ha crescut per incloure uns altres jocs, així com vuit , dos articles d'Amazing Stories, un , i altres llicències de marxandatge com figures col·leccionables o joguets.
  • StarCraft é uma franquia de ficção científica militar criada por Chris Metzen e James Phinney, e de propriedade da Blizzard Entertainment. A série se foca na luta pela dominância galáctica entre três espécies - os adaptáveis e móveis Terrans, os insectoides Zergs, e os enigmáticos Protoss - em uma distante parte da Via Láctea conhecida como Koprulu Sector, no início do 26° século. A série estreou com o jogo StarCraft em 1998. Desde então, ela cresceu e passou a incluir um número de outros jogos, assim como oito romantizações, dois artigos Amazing Stories, um jogo de tabuleiro, e outras mercadorias licenciadas, como estátuas colecionáveis e brinquedos. A Blizzard Entertainment começou a planejar StarCraft em 1995, com o time de desenvolvimento liderado por Metzen e Phinney. O jogo estreou na E3 de 1996, usando o motor de jogo de Warcraft II. StarCraft também marcou a criação do departamento de filmes da Blizzard Entertainment; o jogo introduziu cinemáticas em alta qualidade integrais para o enredo da série. Grande parte do time de desenvolvimento original de StarCraft retornou para trabalhar no pacote de expansão oficial, Brood War; o desenvolvimento do jogo começou pouco depois do lançamento de StarCraft. Em 2001, StarCraft: Ghost começou a ser desenvolvido pela Nihilistic Software. Diferentemente dos jogos de estratégia em tempo real anteriores da série, Ghost seria um jogo de ação-stealth. Depois de três anos de desenvolvimento, o trabalho no jogo foi adiado em 2004. O desenvolvimento de StarCraft II começou em 2003; o jogo foi, depois, anunciado em 19 de Maio de 2007 e lançado em 27 de Julho de 2010. O jogo original e sua expansão oficial foram considerados como referência para jogos de estratégia em tempo real de sua época. A série alcançou uma sólida base de fãs ao redor do mundo, principalmente na Coreia do Sul, onde jogadores profissionais e times participam em partidas, ganham patrocínio, e competem em partidas televisionadas. Até 31 de Maio de 2007, StarCraft e Brood War venderam quase 10 milhões de cópias. Além disso, a série recebeu uma estrela na Walk of Game de 2006, e possui quatro Guinness World Records no Guinness World Records Gamer's Edition de 2008.
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